6/21 レガシー練習会@川崎 @石鍛冶ボロス
2011年6月21日 レガシー『スタンダード!』
4ゴブリンの先達
4運命の大立者
4渋面の溶岩使い
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家
4稲妻
4マグマの噴流
2Chain Lightning
1肉体と精神の剣
1戦争と平和の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4槌のコス
6山
1平地
1聖なる鋳造所
4Plateau
4乾燥台地
3沸騰する小湖
3溢れかえる岸辺
サイドボード
4紅蓮破
3粉々
3静寂
2ヨツンの兵卒
2忘却の輪
1殴打頭蓋
デッキは昨日と同じ。いじる時間なかった。
対4surさん@グリクシス
まさかの人からまさかのカラー。親和ゴーレムと上陸カメがフィニッシャーな感じの除去多め。火氷とか竜巻で、アド取られたけど、マナ伸びたあとの石鍛冶強すぎで勝ったり、ゴーレム連打に対して肝心な時に土地しか引けなくて負けたり。
対Hさん@UGBポックス
マッチ形式。メインは相手ヴィジョン、恐血鬼、ポックスみたいな感じだったけど、ガイドで十分削れたので、トップからの火力が間に合って勝ち。
サイド後は石鍛冶除去られなくて、スカル着地。剣も置けたので、そのまま押して勝ち。
対アッツーさん@UGBスティル
マッチ形式。メインは相手じり貧でスティル。スティル中にハンド整えてから火力押しで勝ち。サイド後は土地詰まってぐだったけど、鷹とか石鍛冶通ったり、相手が肝心なとこでディード引けず、コス奥義までたどり着いて勝ち。ファッティは入ってないらしくゆっくりできたので、だいぶ有利だった。
○感想
・コスはガチ。土地の縛りはあるけど赤赤出る構成ならZooとかに入れてもよさ気? 速攻だし、土地で除去釣れるし。
・鷹強い。流されてもこいつ1枚いれば後続つなげるし殴ればフライヤーだし、チャンプもこなすし。
・石鍛冶の避雷針効果やばい。強すぎて相手の手札が透けちゃう。
・アドとりやすいし、相手にファッティさえいなければいい感じ。
・プロ黒の剣はマスト。次は白黒入れよう。
・みなさま、お疲れ様&ありがとうございました!
4ゴブリンの先達
4運命の大立者
4渋面の溶岩使い
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家
4稲妻
4マグマの噴流
2Chain Lightning
1肉体と精神の剣
1戦争と平和の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4槌のコス
6山
1平地
1聖なる鋳造所
4Plateau
4乾燥台地
3沸騰する小湖
3溢れかえる岸辺
サイドボード
4紅蓮破
3粉々
3静寂
2ヨツンの兵卒
2忘却の輪
1殴打頭蓋
デッキは昨日と同じ。いじる時間なかった。
対4surさん@グリクシス
まさかの人からまさかのカラー。親和ゴーレムと上陸カメがフィニッシャーな感じの除去多め。火氷とか竜巻で、アド取られたけど、マナ伸びたあとの石鍛冶強すぎで勝ったり、ゴーレム連打に対して肝心な時に土地しか引けなくて負けたり。
対Hさん@UGBポックス
マッチ形式。メインは相手ヴィジョン、恐血鬼、ポックスみたいな感じだったけど、ガイドで十分削れたので、トップからの火力が間に合って勝ち。
サイド後は石鍛冶除去られなくて、スカル着地。剣も置けたので、そのまま押して勝ち。
対アッツーさん@UGBスティル
マッチ形式。メインは相手じり貧でスティル。スティル中にハンド整えてから火力押しで勝ち。サイド後は土地詰まってぐだったけど、鷹とか石鍛冶通ったり、相手が肝心なとこでディード引けず、コス奥義までたどり着いて勝ち。ファッティは入ってないらしくゆっくりできたので、だいぶ有利だった。
○感想
・コスはガチ。土地の縛りはあるけど赤赤出る構成ならZooとかに入れてもよさ気? 速攻だし、土地で除去釣れるし。
・鷹強い。流されてもこいつ1枚いれば後続つなげるし殴ればフライヤーだし、チャンプもこなすし。
・石鍛冶の避雷針効果やばい。強すぎて相手の手札が透けちゃう。
・アドとりやすいし、相手にファッティさえいなければいい感じ。
・プロ黒の剣はマスト。次は白黒入れよう。
・みなさま、お疲れ様&ありがとうございました!
6/20 夢屋レガシー@石鍛冶ボロス
2011年6月20日 レガシー『スタンダード!』
4ゴブリンの先達
4運命の大立者
4渋面の溶岩使い
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家
4稲妻
4マグマの噴流
2Chain Lightning
1肉体と精神の剣
1戦争と平和の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4槌のコス
6山
1平地
1聖なる鋳造所
4Plateau
4乾燥台地
3沸騰する小湖
3溢れかえる岸辺
サイドボード
4紅蓮破
3粉々
3静寂
2ヨツンの兵卒
2忘却の輪
1殴打頭蓋
Boros Blade!
R1 石鍛冶スティル○○
メイン・サイドともコス通って勝ち。スカルとか鷹で護りながら、奥義起動まで行って適当に除去って勝ちみたいな。
R2 青白石鍛冶××
メインは押し切れず、相手スカル×2でぐだる。こっちは赤白剣とスカルなんだけど、相手ジェイス。相手がスカル出す大振りな動きしたタイミングで、青緑剣か石鍛冶引けば、ワンチャンあったが引き込めず。
サイド後は生物無しのヌルキープのせいで押され負け。コスは強かったけど、護る生き物を引けず、石鍛冶にぺちぺちされて奥義まで行けなかった。
R3 レイライン○××
メインはガイド⇒石鍛冶⇒スカル⇒赤白剣みたいな割りとぶんで勝ち。サイド後は、パララクス強すぎだったのと、静寂引けなかったのと、引いても、沈黙のオーラ出されて負けみたいな圧敗。
○感想
・そんなことよりスタンが大変なことに…! ヴァラクばっかじゃなきゃ、やりたいよ!
・スタートは石鍛冶対策に石鍛冶入れた赤単。やっぱ丸いね、白は。
・コスやばい強い。かわりに土地が弱くなるけどね。
・ラバマンサー+石鍛冶が環境にマッチしてるってのは間違いないんだけど、プレイングがついてこなかった。
・はじめは血騎士とか母とか入ってたんだけど、ありかも? ガイドはガイドで強いんだけどなぁ。
・サイド適当すぎた。プロ黒の剣とか、パスとか欲しい。
・結局、赤白剣が割りと良かったから、白黒とどっちがいいか分からん。
4ゴブリンの先達
4運命の大立者
4渋面の溶岩使い
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家
4稲妻
4マグマの噴流
2Chain Lightning
1肉体と精神の剣
1戦争と平和の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4槌のコス
6山
1平地
1聖なる鋳造所
4Plateau
4乾燥台地
3沸騰する小湖
3溢れかえる岸辺
サイドボード
4紅蓮破
3粉々
3静寂
2ヨツンの兵卒
2忘却の輪
1殴打頭蓋
Boros Blade!
R1 石鍛冶スティル○○
メイン・サイドともコス通って勝ち。スカルとか鷹で護りながら、奥義起動まで行って適当に除去って勝ちみたいな。
R2 青白石鍛冶××
メインは押し切れず、相手スカル×2でぐだる。こっちは赤白剣とスカルなんだけど、相手ジェイス。相手がスカル出す大振りな動きしたタイミングで、青緑剣か石鍛冶引けば、ワンチャンあったが引き込めず。
サイド後は生物無しのヌルキープのせいで押され負け。コスは強かったけど、護る生き物を引けず、石鍛冶にぺちぺちされて奥義まで行けなかった。
R3 レイライン○××
メインはガイド⇒石鍛冶⇒スカル⇒赤白剣みたいな割りとぶんで勝ち。サイド後は、パララクス強すぎだったのと、静寂引けなかったのと、引いても、沈黙のオーラ出されて負けみたいな圧敗。
○感想
・そんなことよりスタンが大変なことに…! ヴァラクばっかじゃなきゃ、やりたいよ!
・スタートは石鍛冶対策に石鍛冶入れた赤単。やっぱ丸いね、白は。
・コスやばい強い。かわりに土地が弱くなるけどね。
・ラバマンサー+石鍛冶が環境にマッチしてるってのは間違いないんだけど、プレイングがついてこなかった。
・はじめは血騎士とか母とか入ってたんだけど、ありかも? ガイドはガイドで強いんだけどなぁ。
・サイド適当すぎた。プロ黒の剣とか、パスとか欲しい。
・結局、赤白剣が割りと良かったから、白黒とどっちがいいか分からん。
青赤ゴブリンを考えてみる
2011年6月11日 雑記 コメント (2)4ゴブリンの従僕
1スカークの探鉱者
1モグの略奪者
4巣穴の扇動者
1棘鞭使い
1ゴブリンの群衆追い
4ゴブリンの女看守
4ゴブリンの戦長
3宝石の手の焼却者
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
1鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
3万の眠り
4霊気の薬瓶
4Volcanic Island
4蒸気孔
4乾燥台地
4沸騰する小湖
3リシャーダの港
4不毛の大地
サイドボード
3紅蓮破
2梅澤の十手
2陥穽
2水没
2精神を刻む者、ジェイス
1ゴブリンの群衆追い
1タクタクの壊し屋
1猪牙のしもべ
1棘鞭使い
マナベースがカス過ぎるけど、万の眠りとか陥穽とかわくわくしない?
火/氷、大洪水、睡眠、冬眠、洗い流しとかで無理矢理通すみたいなのは普通にありな気がする。
ランデス+ジェイスとか、爆薬、十手、破滅的な行為ケアかつ、ランデス強化のもみ消しとかも…
キキクラフト決めてみたいなぁ。
1スカークの探鉱者
1モグの略奪者
4巣穴の扇動者
1棘鞭使い
1ゴブリンの群衆追い
4ゴブリンの女看守
4ゴブリンの戦長
3宝石の手の焼却者
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
1鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
3万の眠り
4霊気の薬瓶
4Volcanic Island
4蒸気孔
4乾燥台地
4沸騰する小湖
3リシャーダの港
4不毛の大地
サイドボード
3紅蓮破
2梅澤の十手
2陥穽
2水没
2精神を刻む者、ジェイス
1ゴブリンの群衆追い
1タクタクの壊し屋
1猪牙のしもべ
1棘鞭使い
マナベースがカス過ぎるけど、万の眠りとか陥穽とかわくわくしない?
火/氷、大洪水、睡眠、冬眠、洗い流しとかで無理矢理通すみたいなのは普通にありな気がする。
ランデス+ジェイスとか、爆薬、十手、破滅的な行為ケアかつ、ランデス強化のもみ消しとかも…
キキクラフト決めてみたいなぁ。
6/10 レガシー練習会@川崎 @赤白ゴブリン
2011年6月10日 レガシー4ゴブリンの従僕
4棘鞭使い
2巣穴の扇動者
1ゴブリンの群衆追い
4ゴブリンの戦長
4ゴブリンの女看守
3ゴブリンの酋長
1鏡の精体
2宝石の手の焼却者
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
1鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
4霊気の薬瓶
6山
4Plateau
3乾燥台地
3沸騰する小湖
4リシャーダの港
4変わり谷
4surさん…頂点バント
十手出されるとかなりきつい。バイアル置ければ棘鞭駆使してワンチャン。カウンター少ない構成だったからうまく隙を作ってねじこむのが勝ち筋だけど、石鍛冶までいると、Zooほどじゃないにしろ、きついのは間違いない。
Hさん…UBG
対このカラーはディードをケア出来るかどうかが最大の焦点。ミステップに加え、もみ消しも入ってる構成だったので、ヘタに動くと絡めとられるから、ゆっくり土地ならべて確実に攻めきるパターンがよさ気。ゴブリンはターン伸びても強いってのがいいね。
○感想
・昨日より良いデッキになった。谷と不毛は迷うけど、ゆっくり土地伸ばしたいのと、毎ターンセットランドできるデッキ多いし、リセットされても谷がある安心感で谷も悪くない。速攻で殴るとかシナジーあるしね。
・対十手にスカークとかサクる手段欲しい。やっぱり石鍛冶とかで、すぐ置かれるときついな。
・ゴブリン素人からゴブリン初心者ぐらいになったかなぁ、デッキレシピ見て、プランとか、何を想定してるのかがある程度わかるぐらいゴブリンリテラシーが上がった気がするわ。Hさん、4さんありがとう! お疲れ様です。
4棘鞭使い
2巣穴の扇動者
1ゴブリンの群衆追い
4ゴブリンの戦長
4ゴブリンの女看守
3ゴブリンの酋長
1鏡の精体
2宝石の手の焼却者
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
1鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
4霊気の薬瓶
6山
4Plateau
3乾燥台地
3沸騰する小湖
4リシャーダの港
4変わり谷
4surさん…頂点バント
十手出されるとかなりきつい。バイアル置ければ棘鞭駆使してワンチャン。カウンター少ない構成だったからうまく隙を作ってねじこむのが勝ち筋だけど、石鍛冶までいると、Zooほどじゃないにしろ、きついのは間違いない。
Hさん…UBG
対このカラーはディードをケア出来るかどうかが最大の焦点。ミステップに加え、もみ消しも入ってる構成だったので、ヘタに動くと絡めとられるから、ゆっくり土地ならべて確実に攻めきるパターンがよさ気。ゴブリンはターン伸びても強いってのがいいね。
○感想
・昨日より良いデッキになった。谷と不毛は迷うけど、ゆっくり土地伸ばしたいのと、毎ターンセットランドできるデッキ多いし、リセットされても谷がある安心感で谷も悪くない。速攻で殴るとかシナジーあるしね。
・対十手にスカークとかサクる手段欲しい。やっぱり石鍛冶とかで、すぐ置かれるときついな。
・ゴブリン素人からゴブリン初心者ぐらいになったかなぁ、デッキレシピ見て、プランとか、何を想定してるのかがある程度わかるぐらいゴブリンリテラシーが上がった気がするわ。Hさん、4さんありがとう! お疲れ様です。
The First Blue - Osada Masahiro / LMCextra Yoyogi - Legacy #19 *6th*
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 翻弄する魔道士/Meddling Mage
4 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 セファリッドの警官/Cephalid Constable
--------------------------------------------------------------------------------
20 Creatures
4 渦まく知識/Brainstorm
4 思案/Ponder
4 Force of Will
4 目くらまし/Daze
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 流刑への道/Path to Exile
--------------------------------------------------------------------------------
24 Spells
1 平地/Plains
1 島/Island
1 森/Forest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
--------------------------------------------------------------------------------
16 Land
60 Total Cards
4 無効/Annul
3 精神支配/Mind Harness
3 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 波止場の用心棒/Waterfront Bouncer
--------------------------------------------------------------------------------
15 Sideboard Cards
このデッキ憧れるわ!
4 貴族の教主/Noble Hierarch
4 翻弄する魔道士/Meddling Mage
4 クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
4 セファリッドの警官/Cephalid Constable
--------------------------------------------------------------------------------
20 Creatures
4 渦まく知識/Brainstorm
4 思案/Ponder
4 Force of Will
4 目くらまし/Daze
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
4 流刑への道/Path to Exile
--------------------------------------------------------------------------------
24 Spells
1 平地/Plains
1 島/Island
1 森/Forest
3 Tropical Island
3 Tundra
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
--------------------------------------------------------------------------------
16 Land
60 Total Cards
4 無効/Annul
3 精神支配/Mind Harness
3 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 波止場の用心棒/Waterfront Bouncer
--------------------------------------------------------------------------------
15 Sideboard Cards
このデッキ憧れるわ!
6/9 晴れる屋木曜レガシー @赤白ゴブリン
2011年6月9日 レガシー『G』
4ゴブリンの従僕
4巣穴の扇動者
2棘鞭使い
1ゴブリンの群衆追い
4ゴブリンの戦長
4ゴブリンの女看守
2ゴブリンの酋長
1鏡の精体
1宝石の手の焼却者
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
2鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
3剣を鍬に
4霊気の薬瓶
4金属モックス
4山
4Plateau
3乾燥台地
3沸騰する小湖
4変わり谷
サイドボード
4不毛の大地
2静寂
2浄化の印章
2梅澤の十手
2タール火
2ゴブリンの群衆追い
1棘鞭使い
R1 ポックス ××
G1 ダーブラされてヒムされて墓忍び。負け。
G2 ダーブラされて不毛されてシンクホールされて負け。
R2 バント ○×○
G1 バイアルから首謀者⇒首謀者祭りして勝ち。
G2 不毛で土地詰まって、バイアルを爆薬されて負け。
G3 エンドにバイアルから棘鞭して、戦長⇒ラッキーで展開。相手がパスで土地伸ばしてくれたのと、ギャンコマが出たので、タルモ×2、聖遺×2をチャンプしながら、ギャンコマで投げて勝ち。
R3 TA ××
G1 メンタルと殺しでさばかれて、墓忍びとタルモ連打。キキジキ出たけど、解決できず負け。
G2 T1ラッキーをメンタルされなかったので、モックスからバイアルも追加。でも、ディードで流されて土地詰められて負け。
○感想
・難しい…今の実力なら使われた時の100倍弱い。
・土地は24以上必要だな。ゆっくりした方が100倍強い。ハンドによる2面性の強いデッキなんだね。
・サイドにチャリス積む理由が分かった気がする。ダーブラって…
・ラッキーとか扇動者とかのアタックがすんなり通るとか、幻想。一人回しだと、最強なんだけど。
・心が折れすぎて逆にコンボと当たりたくなった。扇動者⇒首謀者⇒キキジキ⇒首謀者コピーみたいな動きしたいよ。
4ゴブリンの従僕
4巣穴の扇動者
2棘鞭使い
1ゴブリンの群衆追い
4ゴブリンの戦長
4ゴブリンの女看守
2ゴブリンの酋長
1鏡の精体
1宝石の手の焼却者
4ゴブリンの首謀者
1稲妻造り士
2鏡割りのキキジキ
1包囲攻撃の司令官
3剣を鍬に
4霊気の薬瓶
4金属モックス
4山
4Plateau
3乾燥台地
3沸騰する小湖
4変わり谷
サイドボード
4不毛の大地
2静寂
2浄化の印章
2梅澤の十手
2タール火
2ゴブリンの群衆追い
1棘鞭使い
R1 ポックス ××
G1 ダーブラされてヒムされて墓忍び。負け。
G2 ダーブラされて不毛されてシンクホールされて負け。
R2 バント ○×○
G1 バイアルから首謀者⇒首謀者祭りして勝ち。
G2 不毛で土地詰まって、バイアルを爆薬されて負け。
G3 エンドにバイアルから棘鞭して、戦長⇒ラッキーで展開。相手がパスで土地伸ばしてくれたのと、ギャンコマが出たので、タルモ×2、聖遺×2をチャンプしながら、ギャンコマで投げて勝ち。
R3 TA ××
G1 メンタルと殺しでさばかれて、墓忍びとタルモ連打。キキジキ出たけど、解決できず負け。
G2 T1ラッキーをメンタルされなかったので、モックスからバイアルも追加。でも、ディードで流されて土地詰められて負け。
○感想
・難しい…今の実力なら使われた時の100倍弱い。
・土地は24以上必要だな。ゆっくりした方が100倍強い。ハンドによる2面性の強いデッキなんだね。
・サイドにチャリス積む理由が分かった気がする。ダーブラって…
・ラッキーとか扇動者とかのアタックがすんなり通るとか、幻想。一人回しだと、最強なんだけど。
・心が折れすぎて逆にコンボと当たりたくなった。扇動者⇒首謀者⇒キキジキ⇒首謀者コピーみたいな動きしたいよ。
タイプ別好きなカード
2011年6月8日 雑記クリーチャー:クローサの大牙獣、復讐の亜神、賛美されし天使、ヴェンディリオン三人衆、裂け目翼の雲間を泳ぐもの、航跡の打破者、エレンドラ谷の大魔導師、台所の嫌がらせ屋、鏡割りのキキジキ、スパイクの織り手
ソーサリー:ハルマゲドン、神の怒り、死体発掘、虚空、不純な飢え、強迫
インスタント:暗黒の儀式、一瞬の平和
アーティファクト:虚空の杯、世界のるつぼ、仕組まれた爆薬
エンチャント:リスの巣、崇拝
土地:溢れかえる岸辺、Tundra
部族:特になし
プレインズウォーカー:遍歴の騎士、エルズペス、ギデオン・ジュラ、精神を刻む者、ジェイス
土地とかマナを伸ばすのが好きだ、でも、マナを支払うのは嫌いだし、マナを伸ばすためにマナを払ったりハンドが減るのはいやだ、でも一時のマナ加速は好きだ
ライフが減るのが嫌だライフを得るのが好きだ、でも相手がライフを得ても特に気にならない
されて嫌なことをするのが好きだ、だから土地を破壊するのが好きだし、黒ウィニーで強迫するのも大好きだった
インスタントが嫌いだ、自分が使うと弱いから
キャントリップが嫌いだ、何かするようでしないから、デッキには色々なカードを詰め込みたいから
ミシュランが嫌いだ、除去られるから
不毛の大地が嫌いだ、使っても使われても色事故するから
小回りが効くカード、テンポを疎外しないカード、シナジーがあってもなくても強いカード、マスデス、エンドカードみたいなのが好きだ
メカニズムでは待機とサイクリングが好きだ
ピッチスペルを構えるのは好きだ、でも自分が動いたあとにピッチスペルを構えているのは嫌いだ
ソーサリー:ハルマゲドン、神の怒り、死体発掘、虚空、不純な飢え、強迫
インスタント:暗黒の儀式、一瞬の平和
アーティファクト:虚空の杯、世界のるつぼ、仕組まれた爆薬
エンチャント:リスの巣、崇拝
土地:溢れかえる岸辺、Tundra
部族:特になし
プレインズウォーカー:遍歴の騎士、エルズペス、ギデオン・ジュラ、精神を刻む者、ジェイス
土地とかマナを伸ばすのが好きだ、でも、マナを支払うのは嫌いだし、マナを伸ばすためにマナを払ったりハンドが減るのはいやだ、でも一時のマナ加速は好きだ
ライフが減るのが嫌だライフを得るのが好きだ、でも相手がライフを得ても特に気にならない
されて嫌なことをするのが好きだ、だから土地を破壊するのが好きだし、黒ウィニーで強迫するのも大好きだった
インスタントが嫌いだ、自分が使うと弱いから
キャントリップが嫌いだ、何かするようでしないから、デッキには色々なカードを詰め込みたいから
ミシュランが嫌いだ、除去られるから
不毛の大地が嫌いだ、使っても使われても色事故するから
小回りが効くカード、テンポを疎外しないカード、シナジーがあってもなくても強いカード、マスデス、エンドカードみたいなのが好きだ
メカニズムでは待機とサイクリングが好きだ
ピッチスペルを構えるのは好きだ、でも自分が動いたあとにピッチスペルを構えているのは嫌いだ
手元にある4枚の殴打頭蓋すべてを使う日はくるのか?
2011年6月6日 雑記4石鍛冶の神秘家
4石切りの巨人
4殴打頭蓋
4虚空の杯
4古えの墳墓
石切りの巨人を使いたい…!
チャリス前提なら悪斬でいいんだけどね
関係ないけど、厳かなモノリスを4枚募集中です!
タルモゴイフと石鍛冶が両方入ってると強そうに見える
2011年6月2日 雑記 コメント (2)4石鍛冶の神秘家
4タルモゴイフ
2ヴェンディリオン三人衆
4精神的つまづき
4目くらまし
4Force of Will
4渦巻く知識
4剣を鍬に
4思案
3もみ消し
1火と氷の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4Tundra
4Tropical Island
4溢れかえる岸辺
4霧深い雨林
1アカデミーの廃墟
3不毛の大地
サイドボード
2クローサの掌握
2誤った指図
2悟りの教示者
2仕組まれた爆薬
1殴打頭蓋
1静寂
1浄化の印章
1エーテル宣誓会の法学者
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1果たし合いの場
でも、神ジェイスがないと弱そうに見える。
基本土地のないデッキに憧れる、TAって、ホント良いデッキだよなぁ。
4タルモゴイフ
2ヴェンディリオン三人衆
4精神的つまづき
4目くらまし
4Force of Will
4渦巻く知識
4剣を鍬に
4思案
3もみ消し
1火と氷の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
4Tundra
4Tropical Island
4溢れかえる岸辺
4霧深い雨林
1アカデミーの廃墟
3不毛の大地
サイドボード
2クローサの掌握
2誤った指図
2悟りの教示者
2仕組まれた爆薬
1殴打頭蓋
1静寂
1浄化の印章
1エーテル宣誓会の法学者
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1果たし合いの場
でも、神ジェイスがないと弱そうに見える。
基本土地のないデッキに憧れる、TAって、ホント良いデッキだよなぁ。
6/2 晴れる屋木曜レガシー @白スタタッチ緑
2011年6月2日 レガシー コメント (2)2聖遺の騎士
2幕屋の大魔術士
1Elvish Spirit Guide
4モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
4三なる宝球
4世界のるつぼ
4亡霊の牢獄
3忘却の輪
4ハルマゲドン
2遍歴の騎士、エルズペス
5平地
2湿地の干潟
3トロウケアの敷石
1地平線の梢
4裏切り者の都
3古えの墳墓
3不毛の大地
2ミシュラの工廠
1Savanna
1Karakas
1The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4ファイレクシアの破棄者
4石鍛冶の神秘家
3トーモッドの墓所
1火と氷の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
1太陽のタイタン
R1 白ウィニー○○ 先手
1本目はチャリススタートからペス、メイガス+ゲドンgg、2本目はメイガスゲドン+るつぼ、石鍛冶⇒頭蓋でgg
終わったあと、スタンやらない? って言われたけど、持ってきてなくて残念…
R2 白黒石鍛冶 ×○× 後手
一本目はダブマリだったけど、モックス+トロウケア+ゲドン⇒聖遺起動⇒ペンドレルの必殺が決まった。でも、殴り切る前に、ソープロされてぐだって、勝ちきれず。2本目はチャリススタートから石鍛冶⇒頭蓋⇒エルズペスみたいなドブンで勝ち。3本目も石鍛冶チャリスるつぼ⇒相手の静寂を忘却の輪みたいなブン展開だったけど、2枚目の静寂で場が寂しくなって、右手にも見放され負け。
R3 Zoo ×○× 後手
1本目は、後手1三球、るつぼ+不毛みたいな感じだったけど、死ぬまでクロック引かず。2本目はゲドン、ペンドレル、タイタン不毛で相手投了。3本目はモックス×2、るつぼみたいなチートしたのに、相手がダブマリながら、ナカティル、クァーサル×2、静寂とパーフェクト過ぎて負け。
○感想
・静寂ェ…
・右手力が足りなかった、当たりは悪くなかったのに。
・あとダイス運が重要だな。Zooとか相手はかなり先手ゲー。ナカティルで致死とかね。
・タイタンは出れば最強だな。早くマナ伸びないかなぁって、わくわくするよ。
・デッキとしては強いけど、プレイングでカバー出来ない問題がありすぎる。
・静寂流行ってるみたいだから、きついわな。
2幕屋の大魔術士
1Elvish Spirit Guide
4モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
4三なる宝球
4世界のるつぼ
4亡霊の牢獄
3忘却の輪
4ハルマゲドン
2遍歴の騎士、エルズペス
5平地
2湿地の干潟
3トロウケアの敷石
1地平線の梢
4裏切り者の都
3古えの墳墓
3不毛の大地
2ミシュラの工廠
1Savanna
1Karakas
1The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4ファイレクシアの破棄者
4石鍛冶の神秘家
3トーモッドの墓所
1火と氷の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
1太陽のタイタン
R1 白ウィニー○○ 先手
1本目はチャリススタートからペス、メイガス+ゲドンgg、2本目はメイガスゲドン+るつぼ、石鍛冶⇒頭蓋でgg
終わったあと、スタンやらない? って言われたけど、持ってきてなくて残念…
R2 白黒石鍛冶 ×○× 後手
一本目はダブマリだったけど、モックス+トロウケア+ゲドン⇒聖遺起動⇒ペンドレルの必殺が決まった。でも、殴り切る前に、ソープロされてぐだって、勝ちきれず。2本目はチャリススタートから石鍛冶⇒頭蓋⇒エルズペスみたいなドブンで勝ち。3本目も石鍛冶チャリスるつぼ⇒相手の静寂を忘却の輪みたいなブン展開だったけど、2枚目の静寂で場が寂しくなって、右手にも見放され負け。
R3 Zoo ×○× 後手
1本目は、後手1三球、るつぼ+不毛みたいな感じだったけど、死ぬまでクロック引かず。2本目はゲドン、ペンドレル、タイタン不毛で相手投了。3本目はモックス×2、るつぼみたいなチートしたのに、相手がダブマリながら、ナカティル、クァーサル×2、静寂とパーフェクト過ぎて負け。
○感想
・静寂ェ…
・右手力が足りなかった、当たりは悪くなかったのに。
・あとダイス運が重要だな。Zooとか相手はかなり先手ゲー。ナカティルで致死とかね。
・タイタンは出れば最強だな。早くマナ伸びないかなぁって、わくわくするよ。
・デッキとしては強いけど、プレイングでカバー出来ない問題がありすぎる。
・静寂流行ってるみたいだから、きついわな。
UWr ランドスティル
2011年6月1日 雑記1ヴェンディリオン三人衆
4精神的つまづき
4呪文嵌め
4Force of Will
4渦巻く知識
4剣を鍬に
4行き詰まり
3精神を刻む者、ジェイス
2燃え立つ願い
2仕組まれた爆薬
1悟りの教示者
1謙虚
1ドラゴン変化
1世界のるつぼ
1島
1平地
1山
2Tundra
2Volcanic Island
1Plateau
3溢れかえる岸辺
3沸騰する小湖
1セファリッドの円形闘技場
1トレイリア西部
1アカデミーの廃墟
1天界の列柱
3不毛の大地
3ミシュラの工廠
サイドボード
2紅蓮破
2誤った指図
1ヴェンディリオン三人衆
1紅蓮地獄
1悟りの教示者
1神の怒り
1補充
1テレミンの演技
1浄化の印章
1エーテル宣誓会の法学者
1無のロッド
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
4精神的つまづき
4呪文嵌め
4Force of Will
4渦巻く知識
4剣を鍬に
4行き詰まり
3精神を刻む者、ジェイス
2燃え立つ願い
2仕組まれた爆薬
1悟りの教示者
1謙虚
1ドラゴン変化
1世界のるつぼ
1島
1平地
1山
2Tundra
2Volcanic Island
1Plateau
3溢れかえる岸辺
3沸騰する小湖
1セファリッドの円形闘技場
1トレイリア西部
1アカデミーの廃墟
1天界の列柱
3不毛の大地
3ミシュラの工廠
サイドボード
2紅蓮破
2誤った指図
1ヴェンディリオン三人衆
1紅蓮地獄
1悟りの教示者
1神の怒り
1補充
1テレミンの演技
1浄化の印章
1エーテル宣誓会の法学者
1無のロッド
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
5/30 夢屋レガシー @白スタタッチ緑
2011年5月30日 レガシー コメント (3)2聖遺の騎士
2幕屋の大魔術士
1Elvish Spirit Guide
4モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
4三なる宝球
4世界のるつぼ
4亡霊の牢獄
3忘却の輪
4ハルマゲドン
2遍歴の騎士、エルズペス
5平地
2湿地の干潟
3トロウケアの敷石
1地平線の梢
4裏切り者の都
3古えの墳墓
3不毛の大地
2ミシュラの工廠
1Savanna
1Karakas
1The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4ファイレクシアの破棄者
4石鍛冶の神秘家
3トーモッドの墓所
1火と氷の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
1太陽のタイタン
R1 チームエヴァ@てつろーさん ×○×
1本目はフェッチをもみ消されて事故死。2本目はプリズン並べて勝ち。3本目は、三球とプリズンがいい感じに通ったが、そこからマスカンを引けず、マナフラッドして負け。
R2 ベルモマ×○○
1本目はベルモマ決まって負け。2本目は、相手が事故ってて破棄者でペチペチして勝ち。3本目はぐだった末、聖遺ちゃんが頭蓋担いで15/15になって勝ち。
R3 bye
○感想
・byeいらない…
・森を護る者50円は格安感。色々買った。
・テンポ系には負けちゃダメだよな。
・キープ基準以外はプレイング簡単すぎる。
・ローム並の聖遺の無双感。
・石鍛冶に甘えた。でも、こいつ強すぎだからメインでいいわ。
2幕屋の大魔術士
1Elvish Spirit Guide
4モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
4三なる宝球
4世界のるつぼ
4亡霊の牢獄
3忘却の輪
4ハルマゲドン
2遍歴の騎士、エルズペス
5平地
2湿地の干潟
3トロウケアの敷石
1地平線の梢
4裏切り者の都
3古えの墳墓
3不毛の大地
2ミシュラの工廠
1Savanna
1Karakas
1The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4ファイレクシアの破棄者
4石鍛冶の神秘家
3トーモッドの墓所
1火と氷の剣
1梅澤の十手
1殴打頭蓋
1太陽のタイタン
R1 チームエヴァ@てつろーさん ×○×
1本目はフェッチをもみ消されて事故死。2本目はプリズン並べて勝ち。3本目は、三球とプリズンがいい感じに通ったが、そこからマスカンを引けず、マナフラッドして負け。
R2 ベルモマ×○○
1本目はベルモマ決まって負け。2本目は、相手が事故ってて破棄者でペチペチして勝ち。3本目はぐだった末、聖遺ちゃんが頭蓋担いで15/15になって勝ち。
R3 bye
○感想
・byeいらない…
・森を護る者50円は格安感。色々買った。
・テンポ系には負けちゃダメだよな。
・キープ基準以外はプレイング簡単すぎる。
・ローム並の聖遺の無双感。
・石鍛冶に甘えた。でも、こいつ強すぎだからメインでいいわ。
強くないか?
スタンなら落とし子トークンなんてのはもちろん◎。
レガシーならガルガドン⇒戦争司令官⇒肉⇒獣×3なんてのも素敵…
手綱とかも入れて…
こいつは悪い。
悪い組み合わせは、たくさんあるが、今回の相方は、はじける子嚢だ!
『肉ストンピィ』
4コジレックの捕食者
4Elvish Spirit Guide
4金属モックス
4虚空の杯
4三なる宝球
4成長の発作
4目覚めの領域
4繁殖力
4新鮮な肉
4はじける子嚢
2煙突
2野生語りのガラク
8森
4古えの墳墓
4裏切り者の都
はじける子嚢 (4)(緑)
エンチャント
消散7(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が戦場を離れたとき、はじける子嚢によって戦場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
新鮮な肉
インスタント, 3G (4)
このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
繁殖力 (2)(緑)
エンチャント
クリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
最近、緑ストンピィってやつが気になっている。だから、そういう感じにしてみた。
土地は少ないように見えるが、モックスやESG、落とし子でカバーできるからこそ切り詰めてある。
動きは簡単だ、三球やチャリスで相手を妨害しつつ、適当にマナや落とし子トークンを並べたところで繁殖力を置き、はじける子嚢をプレイ。トークンを7つ出し、7ドロー。あとは新鮮な肉をプレイすれば、たくさんの獣トークンが相手を蹂躙するだろう。
目覚めの領域+繁殖力などやってみたいだけである。
サイド後は孤独の都や、窒息などの他、万能除去の内にいる獣など、ユーティリティに富んだ緑なら様々なデッキを対策するのは容易だろう。
スタンなら落とし子トークンなんてのはもちろん◎。
レガシーならガルガドン⇒戦争司令官⇒肉⇒獣×3なんてのも素敵…
手綱とかも入れて…
こいつは悪い。
悪い組み合わせは、たくさんあるが、今回の相方は、はじける子嚢だ!
『肉ストンピィ』
4コジレックの捕食者
4Elvish Spirit Guide
4金属モックス
4虚空の杯
4三なる宝球
4成長の発作
4目覚めの領域
4繁殖力
4新鮮な肉
4はじける子嚢
2煙突
2野生語りのガラク
8森
4古えの墳墓
4裏切り者の都
はじける子嚢 (4)(緑)
エンチャント
消散7(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が戦場を離れたとき、はじける子嚢によって戦場に出されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
新鮮な肉
インスタント, 3G (4)
このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
繁殖力 (2)(緑)
エンチャント
クリーチャーが戦場から墓地に置かれるたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。
最近、緑ストンピィってやつが気になっている。だから、そういう感じにしてみた。
土地は少ないように見えるが、モックスやESG、落とし子でカバーできるからこそ切り詰めてある。
動きは簡単だ、三球やチャリスで相手を妨害しつつ、適当にマナや落とし子トークンを並べたところで繁殖力を置き、はじける子嚢をプレイ。トークンを7つ出し、7ドロー。あとは新鮮な肉をプレイすれば、たくさんの獣トークンが相手を蹂躙するだろう。
目覚めの領域+繁殖力などやってみたいだけである。
サイド後は孤独の都や、窒息などの他、万能除去の内にいる獣など、ユーティリティに富んだ緑なら様々なデッキを対策するのは容易だろう。
呪文滑り持ってないとスタンで人権がない、この状況…
400円でためらった俺の馬鹿!
石鍛冶とジェイスが落ちるまではスタンやりたいんだけど、呪文滑り1,500円に手が出ない。
赤白剣が2,600円だったから買った。もうちょい安くなるかもしれないけど、レガシーでも使えそうだから、一本欲しかったんだよね。
スタンは白単使うかなぁ。
400円でためらった俺の馬鹿!
石鍛冶とジェイスが落ちるまではスタンやりたいんだけど、呪文滑り1,500円に手が出ない。
赤白剣が2,600円だったから買った。もうちょい安くなるかもしれないけど、レガシーでも使えそうだから、一本欲しかったんだよね。
スタンは白単使うかなぁ。
1枠 1番
ウインバリアシオン
安藤勝己57.0
1枠 2番
サダムパテック
岩田康誠57.0
2枠 3番
オールアズワン
藤田伸二57.0
2枠 4番
リベルタス
四位洋文57.0
3枠 5番
オルフェーヴル
池添謙一57.0
3枠 6番
クレスコグランド
浜中俊57.0
4枠 7番
ベルシャザール
後藤浩輝57.0
4枠 8番
フェイトフルウォー
田中勝春57.0
5枠 9番
コティリオン
小牧太57.0
5枠10番
ナカヤマナイト
柴田善臣57.0
6枠11番
デボネア
L.デットーリ57.0
6枠12番
エーシンジャッカル
川田将雅57.0
7枠13番
ロッカヴェラーノ
武豊57.0
7枠14番
ショウナンパルフェ
三浦皇成57.0
7枠15番
トーセンラー
蛯名正義57.0
8枠16番
トーセンレーヴ
C.ウィリアムズ57.0
8枠17番
ユニバーサルバンク
福永祐一57.0
8枠18番
ノーザンリバー
N.ピンナ57.0
三連単
11-5,9-12,13
各1,000円
ウインバリアシオン
安藤勝己57.0
1枠 2番
サダムパテック
岩田康誠57.0
2枠 3番
オールアズワン
藤田伸二57.0
2枠 4番
リベルタス
四位洋文57.0
3枠 5番
オルフェーヴル
池添謙一57.0
3枠 6番
クレスコグランド
浜中俊57.0
4枠 7番
ベルシャザール
後藤浩輝57.0
4枠 8番
フェイトフルウォー
田中勝春57.0
5枠 9番
コティリオン
小牧太57.0
5枠10番
ナカヤマナイト
柴田善臣57.0
6枠11番
デボネア
L.デットーリ57.0
6枠12番
エーシンジャッカル
川田将雅57.0
7枠13番
ロッカヴェラーノ
武豊57.0
7枠14番
ショウナンパルフェ
三浦皇成57.0
7枠15番
トーセンラー
蛯名正義57.0
8枠16番
トーセンレーヴ
C.ウィリアムズ57.0
8枠17番
ユニバーサルバンク
福永祐一57.0
8枠18番
ノーザンリバー
N.ピンナ57.0
三連単
11-5,9-12,13
各1,000円
白スタはオワコンか?
2011年5月27日 雑記 コメント (4)3聖遺の騎士
1幕屋の大魔術士
1Elvish Spirit Guide
4モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
4三なる宝球
4世界のるつぼ
4亡霊の牢獄
3忘却の輪
4ハルマゲドン
2遍歴の騎士、エルズペス
5平地
2乾燥台地
3トロウケアの敷石
1地平線の梢
4裏切り者の都
3古えの墳墓
3不毛の大地
2ミシュラの工廠
1Savanna
1Karakas
1The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4神聖の力線
4ファイレクシアの破棄者
3トーモッドの墓所
2漸増爆弾
1幕屋の大魔術士
1太陽のタイタン
ジェイスとショウテルでオワコンと化していた白スタ。
破滅的な行為も爆薬も厳しいけど、テンポ偏重な環境は追い風なので、久々に使いたい。
まぁLS多かったら無理なんだけど。
せっかくSavannaもらったので、緑タッチ。
謙虚と霊体の正義でがんばるってプランもあるけど、受け身ばかりはしんどいので殴りたい気分。
…吹きさらしの荒野4枚を@1,500もしくは、白黒、緑黒フェッチとのピントレできる方募集します。
1幕屋の大魔術士
1Elvish Spirit Guide
4モックス・ダイアモンド
4虚空の杯
4三なる宝球
4世界のるつぼ
4亡霊の牢獄
3忘却の輪
4ハルマゲドン
2遍歴の騎士、エルズペス
5平地
2乾燥台地
3トロウケアの敷石
1地平線の梢
4裏切り者の都
3古えの墳墓
3不毛の大地
2ミシュラの工廠
1Savanna
1Karakas
1The Tabernacle at Pendrell Vale
サイドボード
4神聖の力線
4ファイレクシアの破棄者
3トーモッドの墓所
2漸増爆弾
1幕屋の大魔術士
1太陽のタイタン
ジェイスとショウテルでオワコンと化していた白スタ。
破滅的な行為も爆薬も厳しいけど、テンポ偏重な環境は追い風なので、久々に使いたい。
まぁLS多かったら無理なんだけど。
せっかくSavannaもらったので、緑タッチ。
謙虚と霊体の正義でがんばるってプランもあるけど、受け身ばかりはしんどいので殴りたい気分。
…吹きさらしの荒野4枚を@1,500もしくは、白黒、緑黒フェッチとのピントレできる方募集します。
エンジェルストンピィ
2011年5月26日 雑記4エーテル宣誓会の法学者
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
4エイヴンの思考検閲者
4賛美されし天使
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣
2殴打頭蓋
2遍歴の騎士エルズペス
3忘却の輪
3ハルマゲドン
4虚空の杯
4金属モックス
12平地
4古えの墳墓
3トロウケアの敷石
1Karakas
サイドボード
4剣を鍬に
3静寂
3トーモッドの墓所
2ヨツンの兵卒
2梅澤の十手
1浄化の印章
ゲドン打ちたい。賛美天で殴りたい。
杯⇒変異、じゃあ爆薬で!
法学者は金属モックスで切れないんだよなぁ。
環境的に〜ストンピィは強い。
白スタの、あのなんだか気まずい感じを思い出した。
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
4エイヴンの思考検閲者
4賛美されし天使
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣
2殴打頭蓋
2遍歴の騎士エルズペス
3忘却の輪
3ハルマゲドン
4虚空の杯
4金属モックス
12平地
4古えの墳墓
3トロウケアの敷石
1Karakas
サイドボード
4剣を鍬に
3静寂
3トーモッドの墓所
2ヨツンの兵卒
2梅澤の十手
1浄化の印章
ゲドン打ちたい。賛美天で殴りたい。
杯⇒変異、じゃあ爆薬で!
法学者は金属モックスで切れないんだよなぁ。
環境的に〜ストンピィは強い。
白スタの、あのなんだか気まずい感じを思い出した。
4貴族の教主
4渋面の溶岩使い
4野生のナカティル
4クァーサルの群れ魔道士
4タルモゴイフ
4聖遺の騎士
4稲妻
4流刑への道
4稲妻のらせん
3等時の王笏
1森
1山
1平地
2Taiga
2Plateau
1Savanna
4樹木茂る山麓
4吹きさらしの荒野
1Karakas
1怒りの穴蔵、スカルグ
3不毛の大地
サイドボード
3クローサの掌握
3トーモッドの墓所
2赤霊破
2紅蓮破
2古えの遺恨
2梅澤の十手
1ボジューカの沼
等時の王笏とか入ってるなら、俺もZoo使いたいよ!
4渋面の溶岩使い
4野生のナカティル
4クァーサルの群れ魔道士
4タルモゴイフ
4聖遺の騎士
4稲妻
4流刑への道
4稲妻のらせん
3等時の王笏
1森
1山
1平地
2Taiga
2Plateau
1Savanna
4樹木茂る山麓
4吹きさらしの荒野
1Karakas
1怒りの穴蔵、スカルグ
3不毛の大地
サイドボード
3クローサの掌握
3トーモッドの墓所
2赤霊破
2紅蓮破
2古えの遺恨
2梅澤の十手
1ボジューカの沼
等時の王笏とか入ってるなら、俺もZoo使いたいよ!
4石鍛冶の神秘家
3ヴェンディリオン三人衆
4剣を鍬に
4精神的つまづき
4Force of Will
4呪文嵌め
4渦巻く知識
3精神を刻む者、ジェイス
3仕組まれた爆薬
1ギデオン・ジュラ
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣
1殴打頭蓋
3島
2平地
1山
2Tundra
1Volcanic Island
1Plateau
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
1Karakas
1アカデミーの廃墟
3ミシュラの工廠
サイドボード
3紅蓮破
2誤った指図
2悟りの教示者
1梅澤の十手
1エーテル宣誓会の法学者
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1静寂
1浄化の印章
1血染めの月
1ギデオン・ジュラ
3ヴェンディリオン三人衆
4剣を鍬に
4精神的つまづき
4Force of Will
4呪文嵌め
4渦巻く知識
3精神を刻む者、ジェイス
3仕組まれた爆薬
1ギデオン・ジュラ
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣
1殴打頭蓋
3島
2平地
1山
2Tundra
1Volcanic Island
1Plateau
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
1Karakas
1アカデミーの廃墟
3ミシュラの工廠
サイドボード
3紅蓮破
2誤った指図
2悟りの教示者
1梅澤の十手
1エーテル宣誓会の法学者
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1静寂
1浄化の印章
1血染めの月
1ギデオン・ジュラ
5/22 AMC@石鍛冶フェアリー
2011年5月22日 レガシー『F』
4呪文詰まりのスプライト
4石鍛冶の神秘家
3ヴェンディリオン三人衆
1誘惑蒔き
4剣を鍬に
4精神的つまづき
4渦巻く知識
3精神を刻む者、ジェイス
3呪文嵌め
2火/氷
2仕組まれた爆薬
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣
1殴打頭蓋
1誤った指図
2島
1平地
1山
3Tundra
2Volcanic Island
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
1Karakas
1アカデミーの廃墟
3変わり谷
サイドボード
3紅蓮破
3Force of Will
2悟りの教示者
1梅澤の十手
1仕組まれた爆薬
1エーテル宣誓会の法学者
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1静寂
1浄化の印章
R1 親和×○‐
1ゲーム目はジェイス・ブレストじゃなくて、バウンスが正解だったみたいなミスで負け。2ゲーム目は相手がセルターチでブロッカーねかせれば勝ってるのにミスったため、返しのブレスト⇒爆薬から、まくり。3本目は押し展開で時間切れ。
R2 単魚○×○
相手がアタックミスってアトランティスを殴打頭蓋でキャッチできたため、バランス崩れて勝ち。
R3 黒魚@BadAppleさん ○○
つまづきとスネアでうまくさばけた。あとトップ十手。
R4 デッドガイエヴァ@APさん×○×
メインはマジックさせてもらえず。2本目は蒔き勝ち。3本目は秘技!囲い返し!!が決まったけど、普通にクロック裁ききれず負け。
R5 赤単ゴブリン○××
メインはメンタル様が強くて勝ち。あと、Φ根絶を誤った指図。サイド後はアメジストがぶっささった。
R6 青白装備 ××
土地事故×2。剣2本持ったミラクルがペスで飛んできて即死w
○感想
・メインは、ヒムとかタルモとかを嫌ってこのカウンター構成にしたけど、冷静になればスプライトは別にいらないなぁ。
・最近魚と当たりすぎて萎えるけど、勝ち越してる。早いターンで石鍛冶さえ通れば割りと簡単なんだけど…。
・ACH楽しい。構築の幅広いなぁ。
4呪文詰まりのスプライト
4石鍛冶の神秘家
3ヴェンディリオン三人衆
1誘惑蒔き
4剣を鍬に
4精神的つまづき
4渦巻く知識
3精神を刻む者、ジェイス
3呪文嵌め
2火/氷
2仕組まれた爆薬
1饗宴と飢餓の剣
1火と氷の剣
1殴打頭蓋
1誤った指図
2島
1平地
1山
3Tundra
2Volcanic Island
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
1Karakas
1アカデミーの廃墟
3変わり谷
サイドボード
3紅蓮破
3Force of Will
2悟りの教示者
1梅澤の十手
1仕組まれた爆薬
1エーテル宣誓会の法学者
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1静寂
1浄化の印章
R1 親和×○‐
1ゲーム目はジェイス・ブレストじゃなくて、バウンスが正解だったみたいなミスで負け。2ゲーム目は相手がセルターチでブロッカーねかせれば勝ってるのにミスったため、返しのブレスト⇒爆薬から、まくり。3本目は押し展開で時間切れ。
R2 単魚○×○
相手がアタックミスってアトランティスを殴打頭蓋でキャッチできたため、バランス崩れて勝ち。
R3 黒魚@BadAppleさん ○○
つまづきとスネアでうまくさばけた。あとトップ十手。
R4 デッドガイエヴァ@APさん×○×
メインはマジックさせてもらえず。2本目は蒔き勝ち。3本目は秘技!囲い返し!!が決まったけど、普通にクロック裁ききれず負け。
R5 赤単ゴブリン○××
メインはメンタル様が強くて勝ち。あと、Φ根絶を誤った指図。サイド後はアメジストがぶっささった。
R6 青白装備 ××
土地事故×2。剣2本持ったミラクルがペスで飛んできて即死w
○感想
・メインは、ヒムとかタルモとかを嫌ってこのカウンター構成にしたけど、冷静になればスプライトは別にいらないなぁ。
・最近魚と当たりすぎて萎えるけど、勝ち越してる。早いターンで石鍛冶さえ通れば割りと簡単なんだけど…。
・ACH楽しい。構築の幅広いなぁ。