『F』

4石鍛冶の神秘家
4フェアリーの大群
4呪文詰まりのスプライト
3ヴェンディリオン三人衆

4Force of Will
4呪文嵌め
4渦巻く知識
4剣を鍬に
2仕組まれた爆薬
3精神を刻む者、ジェイス
1饗宴と飢餓の剣
1梅澤の十手

2島
1平地
4Tundra
1Volcanic Island
1Tropical Island
4溢れかえる岸辺
4霧深い雨林
3変わり谷
1karakas
1アカデミーの廃墟

サイド
4呪文貫き
2悟りの教示者
2ギデオン・ジュラ
1赤の防御円
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1エーテル宣誓会の法学者
1静寂
1浄化の印章
1血染めの月


本戦は1-2ドロップしたけど、デュアランチャレンジで優勝したぞ!

R1 ロックス ○○
G1 相手がクロックをあまり引けず、ソープロとヴェンで弾いて、ジェイスで勝ち。

G2 相手が緑頂点ハンドにあって、場にガドックみたいな時にジェイスでバウンスしちゃったり、色々ヘタだったけど、フェアリーと石鍛冶から剣出して勝ち。

R2 Zoo ○○
G1 スネア、大群、石鍛冶でごまかしながらヴェン+ジェイスで脅威を弾いて勝ち。

G2 爆薬でさばいて、タルモとか聖遺をギデオンで殺して勝ち。

R3 ハイブマインド@NATU ○○
G1 スネアでリムダル弾いたり、カウンター構えながら、相手が死ぬまでハイブマインド引けない事故もあり、普通にクロック刻んで勝ち。

G2 浄化の印章置いて、エーテルちゃんは黒パクトされたけどアカデミーの廃墟でおかわりしたら、相手がトップを祈りながら、パクト死しちゃった…まぁパクト死しなくても勝ち展開だったけどね…。

ってことで、サバンナゲット!

○感想
・単純にうれしいわ。
・ギデオン強かった。今までこの子を調整した甲斐があったぜ。
・フェアリーの大群からの呪文詰まりは強い。呪文詰まりで3まで消せるとたいてい勝ち。ジェイス守り易いし良い。

・石鍛冶超強い。対ゴブリンとかZooにも希望が持てる。魚に勝ちたいから、次は火氷剣試す。NPHで環境がどうかわるかはわからないけど。

・石鍛冶は2マナ域としてタルモとかボブと並んで制圧力あるやばいクリーチャーだってことがよく分かった。

・ばんじゅんさんとの長い長いゴブリン戦はすごく楽しかった。でも最後勝ちたかった、くやしいなぁ。時間制限なしで、またやりたい。
『F』

4石鍛冶の神秘家
4フェアリーの大群
4呪文詰まりのスプライト
3ヴェンディリオン三人衆

4Force of Will
4呪文嵌め
4渦巻く知識
4剣を鍬に
2火/氷
3精神を刻む者、ジェイス
1饗宴と飢餓の剣
1梅澤の十手

2島
1平地
3Tundra
2Volcanic Island
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
4変わり谷
1karakas
1アカデミーの廃墟

サイド
4呪文貫き
2悟りの教示者
2仕組まれた爆薬
1血染めの月
1浄化の印章
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1エーテル宣誓会の法学者
1静寂
1赤の防御円


すずめさんが日記に書いてたデッキを自分が使いやすいようにしてみた。


R1 白ANT○×○
G1 相手ダブマリで土地事故ぎみのところに石鍛冶から饗宴剣持ってきて殴り勝つ。

G2 相手の1ターン目ボブを除去出来ず、かつマナフラッドぎみになって、ハンデスにフェアリー使ってタップアウトになって負け。

G3 独楽をピアスで弾いたら相手が芳しくない動きでWill構えながら、ビートして勝ち。

R2 ターボジョークル ×○×
G1 ヴェンでハンドみたらジェイスとかも入ってるなんかすごいデッキ。ジョークルと抹消で計3回流されて投了。
G2 Will構えながらジェイス通して勝ち。
G3 Will構えながらヴェンで抹消抜く。相手に十分な土地、ハンドに煮えたぎる歌、チャンドラ、ジョークルがあったので、チャンドラをスルーせざるを得なくて、しかも次のターンに抹消引かれて流される。そのままチャンドラのカウンター貯まって負け。

R3 ベルチャー○○
G1 ダブマリだったけど、1キルされなかったので、スネア×2で時間稼いで、石鍛冶から剣持ってきて殴って勝ち。

G2 相手がマリガンからなかなか動かなかったので、ヴェンとかエーテルとか出して勝ち。

○感想
・対ビートに当たらなかったから、強いのか、よく分からない。黒緑剣で谷が起きるのはかなり快感。エクテンやっとけば良かった。
・サイドは見直さないとビートには勝てないよなぁって思う。
・フェアリーの大群から呪文詰まり構える流れは普通に強い。3ターン目、フェアリーの大群と石鍛冶、4ターン目饗宴剣つけて殴る⇒ジェイスみたいなぶん回りもあるし。
・ターボジョークル憧れるわ。普通にマスカン連打だし、強かった。

私的メモ

2011年4月27日

『UWr "head scissors"』

3ヴェンディリオン三人衆

4Force of Will
4呪文嵌め
2呪文貫き
2対抗呪文
1衝撃的な幻視

4剣を鍬に
4渦巻く知識
2火/氷

4精神を刻む者、ジェイス
2ギデオン・ジュラ
2神の怒り
3仕組まれた爆薬

3島
2平地
1山
3Tundra
2Volcanic Island
1Plateau
4溢れかえる岸部
4沸騰する小湖
2不毛の大地
1Karakas

サイドボード
2紅蓮破
2悟りの教示者
2呪文貫き
1エーテル宣誓会の法学者
1静寂
1浄化の印章
1ルーンの光輪
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1沈黙のオーラ
1赤の防御円
1神聖の力線

個人的には丸さとサイドプランがなかなかの完成度なんだけど、結果は、

R1ハイタイド○○
R2ドレッジ×○×
R3ロックス○××

負け越した…ミスプレイしなきゃなぁ…みたいな感じだったので、精進ですゎ。

傾向と対策として、調子に乗ってデッキに変なサブタイトルつけると負ける。


アッツーさまトレードありがとうございました〜

4surさま提供遅くなってすみませんでした〜

○メモ
・衝撃的な幻視…ブルーカウント、マナ基盤強化、シャッフル、確定カウンター。サイド調整スロット。
・火氷…対シスクリ、テンポ調整。ギデオンいたら確定除去。
・エーテル…対ANT。対ストーム。いないと沈黙で終わるし。あと、ハイブマインドにも効くと聞いたので。


○感想
・すごく普通のデッキ。それ以上言いようがない。
・あらためて思うけど、勝ち筋が細いなぁ。それが分かりやすくていいんだけど。サイドに悪斬とかワームとぐろエンジンを取っても、コントロールらしい、どのデッキに対しても丸い相性はあまり変わらなさそうだしな。
・血染めの月はホント迷う。サイドイン出来そうな相手は結構いる。自分も真っ赤になるしプレイングも合わせて検討だな。
・衝撃的な幻視はそういう意味で良いカードを試した感じがする。地味だけど、1枚差しのスロットとしては、100点の働き。
・ルーンの光輪は丸過ぎてスロットの都合上、限りなく微妙だけど、対ファイレクシアの十字軍、対大祖始、みたいなプロ白対策っていう役割持ってるしなぁ。あと、対蟲の収穫か。トークンは爆薬あるしなぁ。一考。

1.キャッチしようとしたら先制攻撃+火力で逆に一方的に除去られる。マイナス修正も同様。余裕こいてるとたまにやる。痛くないパンチはスルーしとけよ…

2.爆薬起動のためにフェッチ切ったらレスポンスで爆薬割られる。あらかじめ切っとけよ…

3.チューター打ったあと、フェッチしたくなる。カウンターのマナが残ってないとか。あらかじめ切っとけよ…

4.聖遺をメインで除去しなかったために返したターンに不毛される。起動型持ちは要注意だよな。レクターにソープロ打ったら聖遺からファイレクシアの塔を持って来られたなんてことも。

5.相手がヴェンをプレイした際に、着地後、ソープロから、こちらヴェンプレイをしようとして、ヴェンプレイ対応でソープロ打つとか、攻撃クリーチャー指定後、賛美スタックソープロのつもりが、指定前にソープロして横のに殴られるとか。メイン⇒攻撃指定時も同様で、タップさせるタイミングが悪いと、場合によっては速攻クリーチャー出されて殴られる。コミュニケーションしろよ。

6.メイン前にナルコ除去らずにセラピーからトークン⇒ドレッドリターンされる。墓地をよく見ろよ。

7.カードの効果をよく読まずに死。ミミックの大桶って速攻で出てくるんだね、みたいな。知らないのは仕方ないけど、ちゃんと読もうぜ。

8.カウンターあるのに、力強くスルー。実物提示教育とかハンドにカラカスもモートもあるから余裕でしょと思ったら、ハイブマインドで死とか。

9.削り切れると思って、ソープロ打ったら、その回復分を忘れる。

検索ワード

2011年4月25日 雑記
・青白タッチ赤コン
→Googleの検索上位独占w 
  もはや俺のデッキを指す言葉だな。名称独占権いただきます。
 たぶん一般的には『青白コンタッチ赤』が正しいんだよね。

・ルーンの母 ドレッドノート / ドレッドノート 青白 /スタイフルノート
→これも検索上位。
  並ぶと基本的には爆薬以外は怖くない。エディクト系もケアできるし、強いと思います。ただ、母立ってるならヴェンでも十分勝てる。青白はチューターもあるし良いとも思います。

・Caw-Go レガシー
→まさかの検索上位w
 ホント参考にならない間違った構築ですみません…
 http://netherv0id.diarynote.jp/201103282247329436/

・白スタ 右手
→白スタ最近使ってないなぁ。今はジェイスのみで同じような勝ち方出来ちゃうからね。

・エイヴンの思考検閲者 レガシー
→エイヴンの思考検閲者は現環境のビートなら積んで損なしだと思う。

・1Landベルチャー レガシー
→基本的には大会では使わないけどサブで持ち歩いてるデッキ。
 クソゲーすぎて笑える。フリプには適さない。

・S-Cup 21st
→なんで検索上位だしw
 地震で名古屋から帰れなくなって参加してきた久々のスタン。
 結果は1-3。恥ずかしすぎる。

○感想
・自分のアクセス解析はじめてみた。意外と変なワードでひっかかるんだねぇ。
フルスポイラー
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/newphyrexia/spoiler#


10位 詐欺師の総督
さて、欠片の双子と無限トークン組むか。みたいな感じでいいのかな。

9位 大地のうねり
スタンには他に発熱の儀式もあるし、悪いことができそう。+3マナは偉い。

8位 倦怠の宝珠
露骨に石鍛冶を意識したカードなのか? レガシーならドレッドノートとか駆り立てられた恐怖とか主にIllusionary Maskで出したら強いやつを能動的に出すのが良いかも。

7位 呪文滑り
うざいとしか言いようがないナイス避雷針。うざい。

6位 ギタクシア派の調査
スーパーのぞき見。ベルチャーとかにも入るかも。レイスと違ってストーム稼ぐのが偉い。

5位 外科的摘出
うざいとしか言いようがない。先手:思考囲い→これとかキレそうになる。
スタンでも是非コジレックから石鍛冶を抜こう。精神のつまづきで打ち消したい。

4位 内にいる獣
インスタントかよ…自分のに除去対応で打っても良いし、器用で良い。

3位 純鋼の聖騎士
ちょっと書いてあることが良く分からない。石鍛冶とこいつでアド取れるのは素敵。装備0って…

2位 戦争と平和の剣
馬鹿じゃないの、狂ってる。割れなければこれ一枚でコントロールは簡単にゲームセットだよ。そうだ、割るしかない。所詮プロテクションつくのはクリーチャーだもんな。冷静になったので、明日からも楽しくマジックできそうです。普通に強い。

1位 精神のつまづき
レガシー環境を間違いなく変えるだろうすごいカード。薬瓶も独楽も、1ターン目思考囲いも、フェッチもみ消しもソープロもブレストすらも弾ける。みんなでこいつを打ち合おうぜ!


その他注目カード

・解放された者、カーン
重いし、遅いけどMUDとかから高速で出てきたら悶絶する。アーティファクトならよかったのに。

・ファイレクシアの抹消者
うざっ。別に強くはない。

・殴打頭蓋
是非、石鍛冶経由で持ってきて出したい。再利用可能なのも意味が分からない。

・マイアの超越種
バイアルから出すなら時代寄生機でいいしなぁ。

・急送
新パス。アーティファクトをどれだけ積めるかが課題だよなぁ。

・核の占い師、ジン=ギタクシアス
リアニなら一考。 除去できなければ勝ちって書いてある。

・大修道士、エリシュ・ノーン
もうちょい弱かったら良かったのに…イラストが良いので、集めるかも。
くれたら喜びます。

○感想
・びっくりするぐらいパック買う意欲が湧かない。シングルで十分すぎる。精神のつまづきのフォイルはきっと高いだろうからそれ狙うぐらいかなぁ。 誰が考えてもきっと同じようなランキングになるはず。
・精神のつまづきは印刷されないで欲しかった。本当にレガシーが変わってしまう気がする。
『UWr』

3ヴェンディリオン三人衆

4Force of Will
4呪文嵌め
2呪文貫き
2対抗呪文

4剣を鍬に
4渦巻く知識
2撤廃
4精神を刻む者、ジェイス
2ギデオン・ジュラ
2神の怒り
3仕組まれた爆薬

3島
2平地
1山
3Tundra
2Volcanic Island
1Plateau
1氷河の城砦
4溢れかえる岸部
4沸騰する小湖
2不毛の大地
1Karakas

サイドボード
3紅蓮破
2悟りの教示者
2静寂
1浄化の印章
1ルーンの光輪
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1沈黙のオーラ
1赤の防御円
1神聖の力線
1Moat


R1 ナヤバーン×○○
G1 ナカティルとガイドに殴られてラス間に合わず負け。

G2 窯の悪鬼+ラバダートされたけど、爆薬でさばいてギデオン出したら相手投了。

G3 赤円置いて、爆薬で流して、ジェイス、ギデオン、白力線で相手投了。

R2 TA××
G1 囲いとヒムでハンドなくなって負け。カウンターの使い方下手くそすぎた。

G2 相手ダブマリだけど、ジェイス×2を弾かれてハンドなくなって負け。土地詰まって焦ったなぁ。

R3 12ポスト○×○
G1 もしかしたら森の占術とか地図とか入ってるから、20ポストかもしれない。不毛してヴェンとギデオンでビートして勝ち。

G2 カラカス+ヴェンでハンド見ながら粘ったけど、ジェイス引けなくてエムラプレイされて負け。

G3 護符と地図をピアスで弾いたけど、孤独の都着地。でも、ヴェン⇒ジェイスでマウントできて勝ち。

○メモ
沈黙のオーラ…対ANT、対エンチャントレス、対親和、対MUD
撤廃…テンポ調整
Moat…対ビート全般
赤円…対バーン

○感想
・撤廃は丸いけど、火/氷の方がいいかな。ギデオンいるし。
・土地24はすごい丸い。でも、23+ポンダー1の方が強いかも。
・サイドに月とろうかな。あと法学者は迷う。
・対バーン枠が難しい。赤COPは強かった気もするけど。
『UWr』

3ヴェンディリオン三人衆

4Force of Will
3呪文嵌め
3呪文貫き
2対抗呪文

4剣を鍬に
4渦巻く知識
2思案
4精神を刻む者、ジェイス
2ギデオン・ジュラ
1ヴィダルケンの枷
2神の怒り
3仕組まれた爆薬

3島
2平地
1山
3Tundra
2Volcanic Island
1氷河の城砦
4溢れかえる岸部
4沸騰する小湖
2不毛の大地
1Karakas

サイドボード
4神聖の力線
3紅蓮破
2悟りの教示者
2静寂
1浄化の印章
1ルーンの光輪
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪


R1白ANT×○×
G1 マリガンからハンド弱くてむかつきが通るが、相手のめくりが弱くて生き延びる。でも、解決策引けなくて負け。

G2 光輪おいてヴェンでハンド見て、チューターぶっぱをスネアで弾いて勝ち。

G3 Will構えながら光輪おいて、次ヴェンみたいなターン返したら、先手3ターン目に沈黙からコンボ決まって負け。

R2緑黒ハンデス×○○ @黒っぷさん
G1 ハンドにラスゴあったけど、土地3枚から伸びなくて負け。

G2 力線スタート。力線をパルスに合わせてヴェンでハンド見て、ジェイス・ギデオンで粘ったあと、トップに積んでおいた追加のギデオンとジェイスで裁いて勝ち。

G3 ヴェンでパルス抜いてジェイス・ギデオン並べて勝ち。

R3黒コン○○
G1 ダクリ⇒アリーナ、ヒムでアド差つけられたけど、クロックが門番×2と細かったので、ジェイス出して、爆薬でさばいて勝ち。

G2 ラスで流して、ジェイスでカウンター探して弾きながら、そのままマウントして勝ち。

○メモ
思案…ブルーカウント・サイド調整用
城砦…対窒息、対根絶
不毛…対ミシュラン
浄印…対月、対窒息
枷…対鷹、対十字軍、ラス+枷

2-1.

○感想
・ANTで力線初手に引けなかったからよくわかんない。スロット圧迫しすぎだけど、基本無理なバーンにもこれでワンチャンあるはず。ハンデス流行ってるしね。ANTの人いわく銀弾では沈黙のオーラが強いらしいので、次は試してみたい。静寂×2のエンチャントレス/MUD/親和スロットは検討の余地があるし。

・枷引かなかった。Moatと迷うスロットではある。
・ラス最強。
・インスタント除去枠を追加で取りたい。
・スネアとピアスのバランスに迷う。ピアスは後半弱いけど序盤は強いし、4:2の方が良いかも?
レガシーのデッキレシピ投げてくださいな!

青白赤のカードならたいていあるので、その色の組み合わせでお願いします!

ビート・コントロール・コンボ不問です。

最近デッキのネタ切れ感がやばい

8ラスとか、祖先の知識+宝物探しは楽しすぎたけど、弱かった、他の構成もうまく考えなきゃなぁ

変態+セプターとか

4surさん、黒…っぷさん、Hな海産物さん、ウスマノフさんらとバーミヤンでマジックという画期的な企画に参加させて頂きました。


デッキはエイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensorをメインに積んだ青白コンとベルチャーを使いました〜

思考検閲者はまぁまぁ。フェッチやら聖遺、頂点、石鍛冶に合わせたり、牽制になったり、瞬速だし悪くないけど、コントロールなら他にやることあるかも。2点クロックだし、ビート向け。

メタ的に、久々に白スタ使うかなぁ。


さて、帰ったら、金切り声のドレイクを発掘しよ

ありがとうございました!
3石鍛冶の神秘家
3ヴェンディリオン三人衆

4剣を鍬に
4渦巻く知識
2予報
2神の怒り
4精神を刻む者、ジェイス
4Force of Will
4相殺
4師範の占い独楽
2ヴィダルケンの枷
1梅澤の十手
1飢餓と饗宴の剣

3島
2平地
4Tundra
4溢れかえる岸辺
3霧深い雨林
1Karakas
3不毛の大地

サイドボード
3呪文貫き
2悟りの教示者
2ファイレクシアの破棄者
1浄化の印章
1オーラの変転
1世界のるつぼ
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1ルーンの光輪
1魔力流出
1ギデオン・ジュラ

↓トレード希望します。都内の平日大会行けます。

4タルモゴイフ
2聖遺の騎士
2クローサの掌握
1果たし合いの場
2TropicalIsland
1Savanna

↓出せるもの
LEDとかボブとか、迫害者、ローム、アリーナ、この辺なら4枚あります。ベルチャー、ドレッジ辺りのパーツもあります。教主とかバントっぽいものを、金銭とか絡めてまとめて引き取る覚悟あります。


↓こんなの組みたい。


『テンポバント風』

3ルーンの母
4タルモゴイフ
2聖遺の騎士
3ヴェンディリオン三人衆

4剣を鍬に
4渦巻く知識
4もみ消し
3思案
2神の怒り
4精神を刻む者、ジェイス
4Force of Will
1ギデオン・ジュラ

2島
2平地
1森
3Tundra
2TropicalIsland
1Savanna
4溢れかえる岸辺
3霧深い雨林
1Karakas
3不毛の大地

サイドボード
3呪文貫き
2クローサの掌握
2悟りの教示者
1果たし合いの場
1静寂
1世界のるつぼ
1太陽と月の輪
1大祖始の遺産
1ルーンの光輪
1無のロッド
1ギデオン・ジュラ


もしくはどなたか貸してくださいな。
『NLDS』
4ファイレクシアン・ドレッドノート
3ルーンの母
3ヴェンディリオン三人衆

4剣を鍬に
4渦巻く知識
4もみ消し
3思案
2幻視の魔除け
2神の怒り
4精神を刻む者、ジェイス
4Force of Will
1ギデオン・ジュラ

3島
2平地
4Tundra
4溢れかえる岸辺
3霧深い雨林
1氷河の城砦
1Karakas
4不毛の大地

サイドボード
3呪文貫き
2静寂
2悟りの教示者
1世界のるつぼ
1浄化の印章
1Illusionary Mask
1太陽と月の輪
1大祖先始の遺産
1ルーンの光輪
1無のロッド
1ギデオン・ジュラ


R1黒マーフォークtタルモ××後手
G1 マリガンから土地を並べている間に相手がマーフォーク並べて負け。

G2 トロピが出てきた、ヴェンでハンド見たらタルモがいた。相手にカウンターなかったからギデオン出したけど、クロックが十分すぎてさばききれず負け。

フリプもいれて全く勝てない感じだった。行き詰まり入った魚は今のレシピだとかなりきつい。


R2 5Cローム××先手
G1 Will構えながら気持ち良く3ターン目にドレッドノート着地したら、返しにイス置かれて泣きそうになる。不毛引かないし、相手ローム回ってるし。ドレッドノートは除去られなかったけど、2体目のノート並べた頃(イスをもみ消しも考えたけど、ハンドにノートいたから並べた)には聖遺がドレッドノートサイズで、チャリス置かれて暗雲。その後、ギデオンとジェイス並べたけど、願いから蟲の収穫。Willとラスでジェイスに13カウンター貯まるとこまで粘ったけど、ウィッシュからのパルスをカウンター出来ず負け。最後、手札にチャームあったから、チャリスなければ、アップキープに色マナしばるとかもあったなぁ。チャリス強い。

G2 ギデオン、ジェイス、るつぼ、NullRod並べても勝てない恐怖。ロームのタルモ・聖遺のサイズはやばい。ギデオン簡単に踏み越えられた。ソープロはチャリスで止まってるし…つえーな。

○感想
・疲れた。
・チャリスとかスティルとか、カウンターが少ないことの弊害を分からされた。次からは反省せずに、それらは環境にいないものとする。
・そうか、ドレッドノートの枠をタルモとか聖遺にして、テンポバントにギデオンみたいなデッキの方がいいんじゃないのか説。バントに母とギデオン。考えただけで興奮してきた。
『NLDS』
4ファイレクシアン・ドレッドノート
3ルーンの母
3ヴェンディリオン三人衆

4剣を鍬に
4渦巻く知識
4もみ消し
3思案
2幻視の魔除け
2神の怒り
4精神を刻む者、ジェイス
4Force of Will
1ギデオン・ジュラ

3島
2平地
4Tundra
4溢れかえる岸辺
3霧深い雨林
1氷河の城砦
1Karakas
4不毛の大地

サイドボード
3呪文貫き
2静寂
2悟りの教示者
1世界のるつぼ
1浄化の印章
1Illusionary Mask
1太陽と月の輪
1大祖先始の遺産
1ルーンの光輪
1無のロッド
1ギデオン・ジュラ


このデッキなら小湖⇒雨林の方が強い?


R1CTP○○
G1相手ダブマリ。教主をソープロして、相殺をWillする立ち上がり。母でタルモ止めながらヴェンで殴りつつ、ギデオン着地して勝ち。

G2もみ消しと不毛で土地詰めて、ヴェンでハンド確認後、ジェイス・ギデオン並べて勝ち。


R2頂点バント・オーダー○○
G1教主⇒ゼニスからタルモの返しに、Will構えながら3ターン目スタイフルノート+母。除去弾いて殴って勝ち。

G2もみ消し、不毛で土地つめて、神の怒りで流して、Will構えながらジェイスで上見て勝ち。

R3月コン××
G1母の返しに相手の3ターン目月が通ってしまう。グダった末、ジェイスもドレッドノートも出たが、弱者の石で止められて火力で焼かれて負け。ノート引けば、ノートサクってワンチャンあったなぁ。

G2順調に土地を伸ばすが、ジェイスはことごとくカウンターされる。コスが強くて、ギデオン着地したけど、負け。REBとかもInされたら無理。

2-1.

○感想
・もっとビート踏みたい。
・ランデスの勝ち筋強いわ。相手のブレスト⇒フェッチ切りますをもみ消しで2ターン稼げる。不毛⇒もみ消し⇒ジェイス。
・コントロールはきつい。ジェイスゲーする他ないが、それも望みが薄い。ヴェン次第。
・今回はドレッドノートを毎回サイドアウトしたけど、正解っぽい。
『NLDS』

4ファイレクシアン・ドレッドノート
3ルーンの母
3ヴェンディリオン三人衆

4剣を鍬に
4渦巻く知識
4もみ消し
3思案
2幻視の魔除け
2神の怒り
4精神を刻む者、ジェイス
4Force of Will
1ギデオン・ジュラ

3島
2平地
4Tundra
4溢れかえる岸辺
3沸騰する小湖
1氷河の城砦
1Karakas
4不毛の大地

サイドボード
3呪文貫き
2静寂
2悟りの教示者
1世界のるつぼ
1浄化の印章
1Illusionary Mask
1太陽と月の輪
1大祖先始の遺産
1ルーンの光輪
1無のロッド
1ギデオン・ジュラ


Next Level Dread Still!


R1 白黒ビート○×○

G1 漕ぎ手、吸血鬼、十字軍とかそんな感じのビート。不毛で土地詰めて、色事故してるうちにジェイス出して、上見てそのまま勝ち。
G2 後手、土地1ブレスト×2キープが罠で、土地詰まって死。
G3 ドレッドノートぶっぱしたら、門番登場…、しかし、相手のビートが細かったおかけで、ジェイスとギデオンでゆっくりできて、母とドレッドノートそろって勝ち。


R2 白ウィニー○○

G1 鷹をヴェンで下に送って、クリーチャーないハンドを確認後、ジェイスして勝ち。
G2 ドレッドノートをチャームで守りながら、沈黙のオーラをもみ消して勝ち。


R3 TA風青黒×× @優勝者

G1 ジェイス弾かれて、ジェイスされて負け。先に動いた方が負ける的な。でも相手には、ヒムとかあるし、不利。
G2 土地詰めながら、ぐだったけど、根絶でヴェンもジェイスも抜かれて負け。根絶でパニって、タイムウォークしてしまった…すみません。


R4ゴブリン○○

G1 相手がマナフラッド。母×2で止めながら、ヴェンディリオン、ジェイスで勝ち。
G2 ドレッドノートぶっぱに成功。でも相手の場にバジリスクの首輪が登場し、殴れない…でも、相手の引きが穏やかだったので、そこから、母、ジェイス、ギデオンで固めて勝ち。アタックで母使ったから、最後、名手+首輪をもみ消せてホント良かったぁ…


R5 黒緑リアニ×○○

G1 思考囲いから、納墓、動く死体で、7/11登場。生き埋めでクロヴホラーとか恐血鬼とか、色々出てきた。無理。
G2 遺産、月の輪でぐだったおかげで、ジェイス、ギデオン並べて勝ち。横行出てきた時は負けるかと思ったけど、相手がミスってメインに展開したせいで、ラスできた。
G3 残り時間6分だけど、2ターン目にWil構えながらノート登場。そこから月の輪引いたり、引きが噛み合いすぎて勝ち。


4-1 2位で11PAC!!

○感想
・メタに噛み合った。基本的にコントロールだから、ビートは楽できるけど、クロックパーミとかコンボはしんどい。
・スティル⇒PWは正解っぽい。長引いても勝てるようにメインにラスとギデオンとったけど強かった。土地多めもライブラリー操作あるし、不毛多いからあまり気にならない。
・対クロックパーミ相手のサイドプランを模索しなきゃなぁ。今の、コンボ特化もしくは、コントロール特化の2プランサイドはなかなか良いんだけど。ピアスあっても効果が薄いからいらないかも。コンボ相手にハンデス弾けるのは強いけど、追加の銀弾とか、マスカン系の方が強いかも。
『Caw-Go』
4熱狂のイフリート
3ヴェンディリオン三人衆
2石鍛冶の神秘家
4Force of Will
3呪文嵌め
1呪文貫き
4精神を刻む者、ジェイス
4剣を鍬に
4渦巻く知識
2師範の占い独楽
2神の怒り
1偶然の出合い
1梅澤の十手
1肉体と精神の剣
1Moat
1悟りの教示者
3島
2平地
1山
3Tundra
3ボルカ
1Plateau
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
1Karakas
サイドボード
3紅蓮破
2呪文貫き
2仕組まれた爆薬
1悟りの教示者
1ギデオン・ジュラ
1偶然の出合い
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1浄化の印章
1ルーンの光輪
1解呪


前半
R1エンチャントレス××
G1 独房監禁と抑制の場貼られて勝ち筋がなくなって負け。
G2 抑制の場置かれて、印章のトークンを爆薬で流せなくて負け。

R2Zoo×○×
G1 相手の土地が詰まりぎみだったけど、引きが噛み合わなくて負け。
G2 Moatにクァーサル使わせて出合って勝ち。
G3 ジェイスとギデオンでマウントしてたけど、相手のペスが強くて負け。ギデオンを間違えて処理しなければ勝ってた(教主+ペスで4点なのに5点入れちゃった…)巻き戻しも出来ず。

ドロップ

後半
R1白ウィニ○○
G1剣を鍬にでさばいて、出合って勝ち。
G2ヴェンディリオンでハンド見て、ラス⇒ジェイス、ギデオンで勝ち。

R2 Zoo×○-
G1 相手ダブマリだけど無駄ない引きで押し負け。
G2 消耗戦の末、ギデオンで殴りきって勝ち。
G3 ラスで流して時間切れで引き分け。

R3MUD
G1 Moatあったし、出合いセットもあったけど、戦闘球に撲殺される。
G2 3ターン目にすねあてとカルドーサから隔離するタイタン出てきて負け。

1-1-3.

○感想
・ラス強かったなぁ。
・プラン取りが難しい。プランミスが多くて、チューター抱えながら、出合う1ターン前に負けたり。

・俺もマスカン連打したい
『Caw-Go』

4熱狂のイフリート
3ヴェンディリオン三人衆
2石鍛冶の神秘家

4Force of Will
3呪文嵌め
1呪文貫き

4精神を刻む者、ジェイス
4剣を鍬に
4渦巻く知識

2師範の占い独楽
2神の怒り
1偶然の出合い
1梅澤の十手
1肉体と精神の剣
1Moat
1悟りの教示者

3島
2平地
1山
3Tundra
3ボルカ
1Plateau
4溢れかえる岸辺
4沸騰する小湖
1Karakas

サイドボード
3紅蓮破
2呪文貫き
2仕組まれた爆薬
1悟りの教示者
1ギデオン・ジュラ
1偶然の出合い
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1浄化の印章
1ルーンの光輪
1解呪


R1ロックス○○
G1 石鍛冶と剣で殴りながら、素引きで出合って勝ち。
G2 ヴェンディリオンが強くて、ジェイスでアドとりながら、石鍛冶から剣持ってきて押しきって勝ち。

R2青黒リアニ×○×
G1 釣られた7/11に対処できない状況のため、ハンデスに合わせて投了。
G2 黒タイタン釣られたけど、Moatから出合って勝ち。
G3 ハンデスでカラカス見られ、納墓からスフィンクス釣られる。プロ赤のせいで、イフリートでブロック出来ず。最後は神の怒りレスポンス、イフリートフェイズアウト成功!しかし、ラスが消されて負け。

R3TA××
G1 ジェイスにアド取られて墓忍びに殴られる。イフリートがダーブラをかわしたが、ダーブラは無理だろ…

G2 島、Plateau、独楽でキープしたら死ぬまで土地引かず。仕組まれた疫病サイドインされていたので、イフリート出してもノーチャン。


○感想
・石鍛冶超強い。意味わからん。
・イフリートに除去=アドバンテージ(笑)
・意外と出合える。相手がカウンターないデッキだったら普通にコンボ狙い強いかも。
『UWR』
4渦巻く知識
4祖先の幻視
4剣を鍬に
4稲妻のらせん
4Will
3呪文嵌め
3呪文貫き
2対抗呪文
4精神を刻む者、ジェイス
1悟りの教示者
1Moat
1謙虚
1神聖の力線
2等時の王笏
3島
2平地
1山
4Tundra
3Volcanic Island
1Plateau
4沸騰する小湖
4溢れかえる岸辺

サイドボード
3紅蓮破
2神の怒り
2ギデオン・ジュラ
2仕組まれた爆薬
1解呪
1悟りの教示者
1浄化の印章
1大祖始の遺産
1太陽と月の輪
1ルーンの光輪


久々に参加できた。とりあえず感覚戻すとこからってことで、レシピ変えず参加。

R1赤バーン××

G1ダブマリながら、らせんで謙虚までねばるが、火力で押し切られる。

G2待機明けたビジョンで土地しか引けず、その後の通常ドローもまさかの土地で、ブレストとかもなくて負け。

R2TA風青黒×○-
G1ヒムとかシンクホールとか。あとΦクルが出てきた。Moatの上から墓忍びに殴られて負け。
G2らせん棒で押しきった。
G3相手が土地事故で楽ができた。ラストはMoat、力線、ジェイスとマウント気味だったけど、時間切れ。

R3Zoo××
G1土地事故。死ぬまで土地2枚。Willあって、土地2枚とブレストのキープが嘘ってことはないはず。
G2らせん棒とソープロ棒でシャクってさばききれそうだったが、針生物登場。謙虚・ギデオンをハンドに握りしめながら、白のダブルシンボルが出なくて負け。

○感想
・次は勝ちたいなぁ。このレシピは普通に丸いし楽しい。1マナカウンター6枚体制は正解。
・バーンはきついんだなぁ。引きが噛み合わないと負ける。
液鋼の塗膜が気になる。レガシーでありなんじゃないかなぁ。

モックスモンキーで土地を割りまくったり、アーティファクト破壊全般が名誉回復になったり、装備品流行ってるし、市長の塔とかも良さそう。PWを割りやすくなるのもいいよね。

通電式キーと組み合わせると悪いこともできそうだし。

ナチュラルに対策カードがささる以外はわりと楽しそう。

とりあえず軽いし、デッキが何色でも使えるよね。

誰か変なデッキを考えて!

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