便乗!

○好きなプレー
・ドロー後、ヴェンディリオン! 
・ドロー後、ヴェンディリオン! をKarakasで繰り返す。
・ドロー後、ヴェンディリオン! そのままで!
・ジェイスでトップ見る→そのままで!
・エンドにヴェンディリオン→ジェイス!
・ブレスト→フェッチ
・虚空4→ブラストダームは死ぬ+ハンドから暴行+殴打落ちる。
・ラスゴで1:3
・ディスカード入っていいですか? トロール捨てる
・梅澤の十手で橋を抜く
・フェッチをもみ消し
・スタイフルノート!
・t1三球/t1チャリス=1

×嫌いなプレー
・アップキープ霧縛り
・思考囲い→苦花
・血編み→荒廃稲妻
・フェッチレスポンスマインドセンサー
・貴族の教主→聖遺の騎士→不毛はめ
・聖遺の騎士→ボジューカ
・緑頂点からガドックティーグ出して、緑頂点引く
・ディスカード入っていいですか? ネザー捨てる
・こちら「ディスカード入っていいですか?」→(カード捨てる)→相手「あっ、すいません、ラバマンサー起動していいですか?」
・「先攻後攻ダイスの小さいほうでいいですか? 僕ダイス弱いんで」
・t1三球→投了→t1三球→台パン
『Delver Boros』
4ゴブリンの先達
4秘密を掘り下げる者
3ステップのオオヤマネコ
3瞬唱の魔道士
2聖トラフトの霊

4稲妻
4溶岩の撃ち込み
4マグマの噴流
4稲妻のらせん
4流刑への道
2残響する真実

1冠雪の島
1冠雪の平地
1冠雪の山
2金属海の沿岸
2蒸気孔
1聖なる鋳造所
1神聖なる泉
4乾燥台地
4沸騰する小湖
1霧深い雨林
4幽霊街

サイドボード
4外科的摘出
4電弧の痕跡
3否認
3破壊放題
1聖トラフトの霊

R1 エルフ○××
メインはリンクス、デルバー、ガイド火力火力で勝ち。サイド後は緑力線が強すぎて負け。

R2 Urgデルバー○○
メインは相手マナスクリューで勝ち。サイド後は枷をエコー、否認で仕事させないで、火力で詰めて勝ち

R3無色トロン○×○
メインは相手がトロン揃ったあとにアクションできなくて勝ち。2本目はT2にタワーをGQからサージカルしたけど、引きがおじいちゃんで、ワームとぐろ間に合って負け。3本目はトラフトでプレッシャーかけてマインドスレーバーを否認してパイロ引かれず押しきる。

R4ジャンド×○×
メインはクロック裁かれてリリアナ出されて負け。2本目はガイドスタートで火力5枚叩きつけて勝ち。3本目は相手ダブマリだけど、こっちはマナフラして、トラフトと猫がスプレーとリリアナで裁かれてキッチン連打されて負け。

R5カウブレード○○
メインは火力2枚と瞬唱2枚が仕事して、鷹をエコーで飛ばして勝ち。サイド後はデルバー2枚が生き残って、剣を否認して勝ち。

R6御霊リアニ○○
釣るのはブルーナで最速2キルのなんかすごいデッキ。メインは後手T2ニコルシュートされるが、後続が続かず、ガイドとデルバーで殴って勝ち。サイド後は相手のカニのめくりが弱くて、トラフトが仕事して勝ち。

R7エルフ××
メインは大ドルイドいて4/4のジョラーガに稲妻打つミスして負け。サイド後は土地詰まって切断対応でパス打つの忘れて負け。ミス死×2とかゴミ。

R8 フェアリーブレード○××
鷹の変わりにスプライト入ってるカウブレード。
メインはトラフト通って火力で押しきって勝ち。サイド後は失脚→スプライトが強すぎてデルバーが仕事させてもらえず負け。

○感想
・トラフトつえー。チャンプアタックでも十分仕事するし、今の構成だと除去多いから守りやすい。
・カウ相手に破壊放題はわりと間に合ってないけど、除去かチャンプでつなげればなんとか。ちゃんとケアしないと。
・カウ相手に電弧入れるのはない。プランミス。
・エルフは不利な感じしないのに、2回負けてる
・後半の失速ぶり…体力が欲しい。
・メインは勝率的にもこれでよさそう。サイドプラン練り直そう。

ぱっと思いついた感じ↓
3外科的摘出
3否認
2渋面の溶岩使い
2電弧の痕跡
2解呪
2血の手の炎
1聖トラフトの霊
「カウンターモンガー!」

4魂売り
4神秘の蛇
4対抗呪文
4蝕み
4蓄積した知識
4嘘か真か
4排撃
4はね返り
4破滅的な行為

8島
3沼
4森
4塩の湿地
3ヤヴィマヤの沿岸
2ラノワールの荒原

サイドボード
4反論
4強迫
4ヴォーデイリアのゾンビ
3サーボの命令

懐かしすぎて死ぬ。

回した感じ、渦巻く知識か選択あたり取るか土地増やしたい感はある。
ネザーに撲殺される感が半端ないけど、はね返り使いたい。
迫害とかロボトミーとか調査もいいね。

バンチュー+魂売りなマルカっぽいの使いたいと思ったけど、当時のスタンで実現不可なので自重。非業の死も自重。

マスクス&インベの会(5/26)
http://rockey.diarynote.jp/201205052033186714/

聖トラフトの霊4枚@1,650
幻影の像2枚@1,280
ルーン唱えの長槍3枚@230
地下牢の霊4枚@400
アヴァシンの帰還コモン・アンココンプセット@4,000

合計:15,450

アヴァシン買えてねぇ…

アヴァシンの帰還の箱買い用の予算(2箱分:24,000)を取ってたんだけど、よくよくリスト見直すと、すぐに欲しいものが、アンコだったからピン買いに切り替える。

レア以上だと、魂の洞窟4枚(@2,800ぐらい)、苛立たしい小悪魔4枚(@1,500ぐらい)、修復の天使4枚(@700ぐらい)は絶対抑えたいけど、すぐに入るデッキがあるわけでもないから急がないし、他も割りとなんとなくな感じで、忌むべき者のかがり火1~2枚、月の賢者タミヨウ2枚、雪花石を率いる者、ブルーナ2~3枚、天使への願い1枚、処刑者の要塞2~3枚あたりかなぁ。

ピン買いに切り替えたので、取り急ぎ他のカード補強しようってことに。トラフトが思ってたより安かったから(@2,500ぐらいは覚悟してた)、予算の余りでスタンっぽいものを揃えてみた。これでスタン復帰できるわと思ったら、完コピに金属海の沿岸が2枚足りなかったけど、意外に高くて断念。

地下牢の霊は意外と強いこと書いてあるね(飛行)。
アグレッシブなタイプを調整中しているが、勝てていないのが現実。
カードプールの知識が貧困なので、マジでアドバイス欲しい。

・AMC 1-5
http://netherv0id.diarynote.jp/201204071955083098/
→マナベースをはじめ突っ込みどころ満載な感じで1-5。まぁ構築段階でダメだった。

↓ここから今のアグレッシブな感じに

・PWC新宿 3-2
http://netherv0id.diarynote.jp/201204082121043111/

・LMC千葉/代々木 0-3、1-2
http://netherv0id.diarynote.jp/201204222248216882/

アグレッシブな感じにしてから、4-7だけど、マッチで言うと13-13なので、なんというか勝ちきれていない感じ。

【現状の最新版】
『Delver Boros』
4ゴブリンの先達
4秘密を掘り下げる者
4ステップのオオヤマネコ
4瞬唱の魔道士

4稲妻
4マグマの噴流
4稲妻のらせん
4流刑への道
4溶岩の打ち込み
2等時の王笏

1冠雪の山
1冠雪の島
1冠雪の平地
2蒸気孔
1聖なる鋳造所
1神聖なる泉
2金属海の沿岸
4乾燥台地
4沸騰する小湖
1霧深い雨林
4幽霊街

サイドボード
4外科的摘出
3電弧の痕跡
3破壊放題
3否認
2残響する真実


【最近の採用】
とりあえず、4Cはマナベースが怪しいので3Cに戻すことに。

・破壊放題
親和に勝ちたい! あと剣とか頭蓋もカウンターの上から割れる。軽いから瞬唱でフラッシュバックしやすい。ソーサリーなのが難点だけど、まぁこの性能なら許せる。

・残響する真実
トークン一掃! バウンスは丸い。ブロッカーを退けるのが最低限の役割。

【考えているカード】
・硫黄の精霊
トークンと鷹一掃! ステップのオオヤマネコ抜けば使える。エルズペスあたり使うデッキにも地味に効くし、ロウクスが稲妻で焼けるし、割りといい事書いてある。

・電解
基本いつ引いても嬉しい。決定力はないけど、キャントリップだし。コンバットが楽しくなりそう。

・裂け目の稲妻
環境に差し戻しが溢れているので、待機は微妙だけど、こいつは差し戻されない? 瞬唱しにくいけど、三点火力枠。

・欠片の飛来
こいつは違う意味で瞬唱しにくいけど、三点火力枠。強いといえば強いけど、三色でやるにはややリスキー?

・急報
スペルかつクロック。軽くてよさげ。

・深夜の出没
スペルかつクロック。3マナは重いけど飛んでる分ダメージは入れやすそう。

・ヴェンディリオン三人衆
使い倒してるカード筆頭。こいつがいると安心感が違う。けどダブルシンボルかつタフ1なんだよなぁ。

・ヨツンの兵卒
レガシーに比べ、割りと仕事しないで死ぬ。でかいのは魅力。

・聖トラフトの霊
使われると強いカード筆頭。まず、持ってないのが最大の課題。

・幻影の像
基本的には伝説のクリーチャーを墓地に置くと書いてある。わりと汎用性は高い。

・謎めいた命令
トリプルシンボル出ればかなり強いスペル。この手のデッキだと、カウンターとバウンスはお守りで、タップ→アタックがメイン。

・睡眠
青命令のタップが強いならこれもありかも。

・復讐のアジャニ
PWでは一番マナ構成的に使いやすい。

・遍歴の騎士、エルズペス
除去られるならクロック増やせば…!わりとこいつ1枚でまくれる展開はある。WWが出るかが課題。

・コーの火歩き
プロ赤は偉い。WWが出るかが課題。

・セラの報復者
タフ3は偉い。飛んでる。WWが出るry。

・装備品
剣は重いし、十手は禁止。ルーン唱えの長槍? あんまり、デッキにあった装備品がないなぁ。外套と短剣とかローグが居れば使いたいんだけど。

なんでUWRなのか分からなくなってきた。パスとへリックスは偉いんだけど、白いカードって他にもきっと強いカードあるよね…?

【今後検討するカード】
・火柱
AVR後、環境がどう変わるか分からんけど、とりあえずキッチンを燃やせて素敵。

・魂の洞窟
書いてあることはすごく強い。部族寄りに環境変わるのかしら。T1バイアルを阻害しなくていいね。反射池と合わせてヒバリとかエレメンタル始まる?
すげーいまさらだけど、負け散らかした反省。

4/14LMC千葉

『Delver Boros』
4ゴブリンの先達
4秘密を掘り下げる者
4ステップのオオヤマネコ
4瞬唱の魔道士

4稲妻
4マグマの噴流
4稲妻のらせん
4流刑への道
4溶岩の打ち込み
2等時の王笏

2冠雪の山
1冠雪の平地
1蒸気孔
1聖なる鋳造所
1神聖なる泉
1踏み鳴らされた地
2金属海の沿岸
4乾燥台地
4沸騰する小湖
1霧深い雨林
4幽霊街

サイドボード
4外科的摘出
3電弧の痕跡
3否認
3古えの遺恨
2機を見た援軍

先週の反省を受けて、親和への耐性アップのため緑タッチして遺恨を積んでみた。

1R UGトロン@三原プロ ×○×
2R UWBデルバー ○××
3R RGBローム ○××

0-3ドロップ


4/15LMC代々木

『Delver Boros』
4ゴブリンの先達
4秘密を掘り下げる者
4ステップのオオヤマネコ
4瞬唱の魔道士

4稲妻
4マグマの噴流
4稲妻のらせん
4流刑への道
4溶岩の打ち込み
2等時の王笏

2冠雪の山
1冠雪の平地
1蒸気孔
1聖なる鋳造所
1神聖なる泉
1踏み鳴らされた地
2金属海の沿岸
4乾燥台地
4沸騰する小湖
1霧深い雨林
4幽霊街

サイドボード
4外科的摘出
4電弧の痕跡
4古えの遺恨
3否認

機を見た援軍の使いどころが難しいというかプランとしてどうよってのがあったので、複数枚引きたいところを4積みに。

R1 UBgグッドスタッフ ○××
R2 赤バーン ○×○
R3 RGB 無限頑強 ×○×

1-2ドロップ

○感想
・モダン勝てねぇ…悔しい
・悪いデッキじゃないんだけど、勝ちきれない。あと1枚火力引ければ…とか、デルバートップ頼み…とか。まぁそうは言っても結構気に入ってるから横浜までこのデッキ調整するわ。
・紅蓮地獄はもちろん、妄信的迫害で全滅するクロック…タフ3以上欲しい。ヨツンかぁ…
・普段あんまりビートダウンしないからサイドプランが慣れてなくて難しい。コントロール脳だと丸くしがち。とがらせ方のさじ加減を教えて欲しい。
・幽霊街で青マナ割られたり、月置かれることが多かったので、山の2枚目より島が欲しかった。らせんとかとは噛み合わないけど、手札の瞬唱が唱えられないとか悔しすぎる。
・環境的にセプターが弱い? メインでも撤廃、青命令、パルス、爆薬あたりであんまり仕事させてもらえてない感じ。この枠をどうするか本当に悩む。黒いデッキには強いんだけど。
『UWR Aggro - Beat Stick2012 - Delver Boros』
4ゴブリンの先達
4秘密を掘り下げる者
4ステップのオオヤマネコ
4瞬唱の魔道士

4稲妻
4マグマの噴流
4稲妻のらせん
4流刑への道
4溶岩の打ち込み
2等時の王笏

2冠雪の山
1冠雪の平地
1冠雪の島
2蒸気孔
1聖なる鋳造所
2金属海の沿岸
4乾燥台地
4沸騰する小湖
1霧深い雨林
4幽霊街

サイドボード
4外科的摘出
3電弧の痕跡
3機を見た援軍
3解呪
2残響する真実


昨日の反省とウスマさんのアドバイスを活かし、カウンター→火力にするなど、コンセプトをスリム化。神聖なる泉が借りられなかったので、そのスロットを山にして参戦。 参加者162名とか、やっぱPWCすげーな。

R1 白単エメリアタッチ青 ××
いきなり最悪のマッチアップ!

メインは後手だけどデルバー反転からスタートしライフ3まで削るも、コーの火歩き×3にげんなり。パス瞬唱でもさばききれず。サイド後にはさらにブレンタンが追加されるわ、白アジャニがライフゲインしてくるわでげんなり。デルバー反転スタートでライフ2まで削るも届かず。

R2 MUC ○○
メインは後手だけど、ネコ上陸とガイドスタートでガシガシ削るが命令で時間を作られ、狡知まで出てくる。ただ、差し戻し+狡知は成り立たないらしくハンドに戻ったパスで除去して勝ち。
サイド後はネコ×2で撤廃されながらも殴り、狡知出されるが、ネコ×2がでかくて相手のカウンターが尽きて勝ち。

R3 デスクラウド ○○
メインは先手マリガンからデルバー2枚、ヘリックス、セプターと土地1みたいなハンドでキープ。沼→コジレックでデルバーを落とされるがハンドのセプターを見てすごい困ったリアクションだったので、黒単かなぁと思いトップした土地からヘリックス刻印でプレイ。リリアナとか出てきてクロック全滅したけど、そのままセプターで削り切る。

サイド後はT1デルバーこそダーブラされるが、ガイド×2でごり押しして勝ち。

R4 白緑エルフ ○×○
メインはデルバー反転スタートでガボニーとかジョラーガとか関係なく上から殴って火力で焼ききる。
2本目はネコがチャンプされて序盤をしのがれブレンタンにゴブリンを止められる。デルバーで削り、電弧と、パスをセプターに刻印してライフ1とライフ6からトップ勝負になったが、イーオス引かれて負け。3本目は相手がダブマリの闇に飲まれているところを焼き切る。

R5 親和 ××
メインはライフ3まで削って相手のエンドに噴流から占術するが火力引けず、返しに荒廃者が墨蛾を13/13にして毒殺される。9841
サイド後は監視者×3がさばききれず、ライフ7まで削ったが、大きくなったスカージにライフリンクされて負け。

NATUがドロップしたので、俺もドロップ。

EX 青黒フェアリー@NATU ×○×
3-2同士でガチる!
メインはダブマリだが、ガイドでライフ7まで削る。しかし、ガイドから赤白剣めくれてやっかい児に装備され負け。
2本目は色事故してる間に殴り勝ち。コショウ煙(笑)
3本目はファイクル×2にプレッシャーかけられ、ライフ3まで削るが、ヴェンと否認でデルバーと火力両方解決され毒殺される。

○感想
・昨日よりずっとシャープなデッキになった気がする。割りとメタっぽいところと当たらなかったからかもしれないけど強い感じ。
・ジャンドとやってみたい。キッチンとベイロスに悶絶するのかなぁ。
・王笏強いけど、ディスアドが怖い。サイドアウト率はNO.1。調整しようと思う。
・ナチュラルデルバー率アップでだいぶ活躍してた。
・14ゲーム中マリガン5回、ダブマリ1回。キープ基準を厳しく!
・今日は、瞬唱は全然引かなかったけど、ネコすごい引いた。
・幽霊街はたいてい自分の土地を割ってネコを大きくしてた。ネコの息切れを防ぎ、なかなかの戦果。
・サイドはホント悩む。電弧の痕跡と紅蓮地獄はどっちがいいのとか、親和マッハすぎるから解呪じゃ間に合わないけど、禍汰奇や破壊放題をわざわざ専用に取るべきなのかとか、ライフゲイン対策も必要とか。真髄の針は取りたいところ。 モダンはサーチあんまりないから、サイドの枠が足りないなぁ。
・罠の橋がリーガルだと上位卓見てて今日知った。エルドラージ3神揃った瞬間は感動した。
・神聖なる泉高くて泣きそうだったけど買いました(BMで@3,280)。NATUつきあってくれてサンキュー。
※結果は1-5でした。

『UWR』
4ゴブリンの先達
4秘密を掘り下げる者
4瞬唱の魔道士
3ヴェンディリオン三人衆
2渋面の溶岩使い

4稲妻
4マグマの噴流
3流刑への道
3差し戻し
3呪文嵌め
2稲妻のらせん
1等時の王笏

1冠雪の島
1冠雪の山
1冠雪の平地
2蒸気孔
1聖なる鋳造所
4滝の断崖
2金属海の沿岸
4乾燥台地
4沸騰する小湖
2幽霊街
1天界の列柱

サイドボード
4溶鉄の雨
3外科的摘出
3粉々
2焼却
2不忠の糸
1機を見た援軍


R1 赤白緑アサルトローム ○○
メインはアサルトとかフレイムジャブとか聖遺とか憂鬱なのいっぱい出てきたけど、ガイドで削って瞬唱×2から稲妻×2で焼き切る。
サイド後はガイド×3のチートで押しきって勝ち。


以下、反省文。


R2 赤緑トロン ×○×
メインはマップから3ターン目カーンの流れに心が折れる。カーンは諦めてライフ削ってたら4まで行ったから、マインドスレーバーとかされても投了しないでいたら忘却石で流されウギン→コジレックでgg
2本目は溶鉄の雨からウルザの塔サージカルして殴りきって勝ち。
3本目は幽霊街でトロン先伸ばしにし、ヴェンでワームとぐろ抜いたりして粘ったけど、パイロ×2引かれてじり貧になって負け。

R3 4C Zoo ××
先制攻撃あるの知らなくて、サリアにチャンプアタックしたり、セプターに遺恨合わされたり、幽霊街あるのに聖遺に稲妻打ったり、色々ゴミプレイして負け。あと、ヘリックスきついわ。

R4 赤黒バーン ○××
1本目は相手がマナフラで普通に殴って勝ち。
2本目、3本目はこんがり。ショックインとかライフマッハすぎる。たぶんハンドをキープした段階で負けてた。

R5 白赤トークンタッチ黒 ○××
ヒバリとかイーオスとか入ってて懐かしのGappoな感じ。

1本目はアジャニ2回差し戻してる間に殴って勝ち。
2本目は未練×3+弱者の師を対処しきれず、ペス出てきて負け。3本目はマナフラして負け。

R6 親和 ××
メインは鍛えられた鋼強すぎで負け。
サイド後はソートキャスト×2されて普通にさばききれなかった。達人がでかすぎたのと爆片破飛んできて負け。

○感想
・デルバーはすぐ死ぬけど、ゴブリンガイドはなかなか死なない
・瞬唱最強
・火力は暴力
・このカウンター構成はなんかしっくりこないなぁ。
・このマナベースで不思議と土地事故はなかったし、なんか列柱も殴れた。
・サイドボードは全部使ったけど、負けてるからなぁ。マスデスは必要な気がする。
・モダンの洗礼を受けたわ。わりと良さげに組めたと思ったけど、いかに普段ブレストに頼ったキープをしてたかが分かった気がする。ヌルキープ&ヌルプレイ。トロン相手に溶鉄の雨+外科的摘出が決まった瞬間が今日のてっぺんでした。溶鉄の雨は受け狭いけど、先手の時は割りと普通に強い。大爆発じゃないのはデルバーだから。ってことで。

モダン試作

2012年3月18日 雑記
4ゴブリンの先達
3ケルドの匪族
3瞬唱の魔道士
2地獄火花の精霊
2ヴェンディリオン三人衆
2硫黄の精霊
1ファイレクシアの変形者

4稲妻
4溶岩の撃ち込み
4裂け目の稲妻
3火葬
3槌のコス
2電解

3山
2島
4滝の断崖
4シヴの浅瀬
2蒸気孔
4沸騰する小湖
4乾燥台地

サイドボード
3呪文貫き
3血染めの月
3トーモッドの墓所
2金屑の嵐
2四肢切断
1精神壊しの罠
1硫黄の精霊
久々にAMC行ってきました。デッキは青白石鍛冶フェアリー。

4石鍛冶の神秘家
3瞬唱の魔道士
3呪文詰まりのスプライト
3ヴェンディリオン三人衆
1ファイレクシアの変形者

4渦巻く知識
4剣を鍬に
4Force of Will
3呪文嵌め
2マナ漏出
3精神を刻む者、ジェイス
1殴打頭蓋
1饗宴と飢餓の剣
1梅澤の十手

3冠雪の島
1冠雪の平地
4Tundra
4溢れかえる岸辺
4霧深い雨林
1吹きさらしの荒野
3変わり谷
2不毛の大地
1Karakas

サイドボード
2呪文貫き
2翻弄する魔道士
2四肢切断
1遍歴の騎士、エルズペス
1エーテル宣誓会の法学者
1大祖始の遺産
1誤った指図
1狼狽の嵐
1悟りの教示者
1殴打頭蓋
1静寂
1浄化の印章

大会久々すぎてボールペン忘れる体たらく…らいらいさん貸してくれてありがとう!


R1 GWマーベリック@ナモさん 後手 ××
ゴミみたいなミス連発。要反省だわ。
サイド後はダブマリ土地4キープで既に終わってた感あった。鷹×ガイアの揺籃の地×ガボニーとかやばいね。クローサの掌握、クァーサル、市長の塔って割と目無し。

R2 リアニ 後手 ○○
スナップキャスター最強。ソープロフラッシュバックは割りと狂気。サイド後は遺産おいてニコニコしてたら、すねあて→ショーテル・エムラっていう死にそうな展開だったけど、石鍛冶頭蓋でライフ削っていたのでエムラ殴れず物量勝ち。こえー。

R3 ドレッジ@幹部さん 先手 ○○
メインはケアフルと打開を消して低速化に成功し、ソープロでイチョに仕事させなかったのが大きい。十手でスプライト殺し忘れてトークン出てきて焦ったけど、緑黒剣でなんとか間に合った。サイド後は負けそうなところで、瞬唱引けて勝ち。

R4 ベルチャー@ちーちゃん 後手 ×○×
メインはテンドリルで先手1KILLされる。あのハンドをキープでギタ調からウィッシュ引いて来るとか狂気。3本目はダブマリ嫌ってキープしたらゴブリンたくさん出てきてGG ギタ調で欲しいもの持ってこれるのはすごいw

2-2ドロップ。

○感想
・瞬唱最強。気持ちいいね!
・今日の四肢切断は弱かった。ビートダウン相手に4点支払って瞬唱でさらに4点とかプランミスも甚だしいわ。おとなしくパスにしよう。ってかやっぱラスか爆薬はいるかもね。
・カウンター16枚体制でベルチャーに切られるとか…ちーちゃんが目の前に座った時点でメインはWILLキープすべきだった。コンボガンメタして負けるとか、マジック難しい。
・NATUにドレッジ貸したら0-3とか、マジすまん。俺はあんまりダーブラ強いと思ってないから入れてなかったけど、使い手によってだいぶ意味合いが違うのかもね。要調整ですわ。
・NATU夢屋付き合ってくれてありがとう! 薬瓶から瞬唱出す準備は整った!モダンもがんばんべ。

蒲田にレガシーやりにいってきました。スリヴァーは夢があるな。水晶マジ強いわ。

4水晶スリヴァー
4有翼スリヴァー
4筋肉スリヴァー
4筋力スリヴァー
3瞬唱の魔道士


4霊気の薬瓶
4剣を鍬に
4Force of Will
4目くらまし
4渦巻く知識
3思案

1島
3Tropical Island
3Tundra
1Savanna
4霧深い雨林
4溢れかえる岸辺
2吹きさらしの荒野

サイドボード
4もみ消し
4トーモッドの墓所
4流刑への道
3翻弄する魔道士
最近、同窓会の幹事やら、そこから派生した合コンやらでやたらに時間を浪費してた。嫁が里帰り出産で帰省したせいで、不規則な食生活と性生活を送りつつ、平日も全然帰れない仕事daysで、昨日はじめて闇の隆盛触ったわ。ドレッジは活躍してるのかしら。

とりあえず、レガシーの禁止カード変わってないかチェックするとこ入るとかかなり久々感あるわ。環境はそんなに変わってないのかな?

未練ある魂は強そうだな。Quietしたいわ。

瞬唱とかガラクがお安くなっていたので買って、とりあえず石鍛冶かバントか、トリコカラーで遊ぼうと思う。もしくはドレッジ。晴れる屋のレガシーは土曜で良かったよね。あとAMCも出たいわ。


せっかく墓地がテーマなのに俺にはあんまり実りのないセットだわ。

10位 墓堀りの檻
ドレッジ対策にはなりそう。瞬唱にも一応。
ほぞなのが良い。

9位 墓所這い
こいつはうざい! でもレガシーだと入るデッキあるのかなぁ?
POX?

8位 スレイベンの守護者、サリア
輝きの乗り手の強化版。輝きの乗り手強かったから、こいつは割りとやり手だと思うけど伝説なんだよな。

7位 絡み根の霊
速攻が◎ 強くない? ダブルシンボルがなぁ。

6位 グール樹
コストがいい感じなファッティ。ドレッジのサイドにどうだろうとか。

5位 高原の狩りの達人
多機能だよなぁ。場に残れればかなりうざったい。

4位 未練ある魂
なにこれ。超強い。トークン祭り!

3位 信仰無き物あさり
LED型ドレッジ組むしか! これはわくわくするね。

2位 イニストラードの君主、ソリン
色が微妙だけど超強い! 2番目の能力でクロックも早いし、3番目も普通に使えそう。

1位 束縛の刃、エルブラス
ファッティ大好き!
ホントこのセット欲しいカード少ないんだけど…
オーバーキル感あるけど、石鍛冶の新選択肢になれるか。
俺は一回やってみようかな。

次点:降霊術
ヒバリ! こういうカード好き。4マナだからワンチャンありそうだけど、たぶんカスレア。CIP使いまわしたいね。
関係ないけどリーフファイトではお世話になったなぁ。

あと、疲労の呪いとかも白スタ用に地味に欲しい。

月並みもいいとこですみません。


「UW BtB」

4石鍛治の神秘家
4ヴェンディリオン三人衆
1ファイレクシアの変形者

4Force of Will
3呪文嵌め
2マナ漏出
4剣を鍬に
4渦巻く知識
2撤廃
2殴打頭蓋
3基本に帰れ
2ヴィダルケンの枷
3精神を刻む者、ジェイス

6冠雪の島
3冠雪の平地
4溢れかえる岸辺
3霧深い雨林
1吹きさらしの荒野
1Karakas
2Tundra
2不毛の大地

サイドボード
3翻弄する魔道士
2呪文貫き
2遍歴の騎士、エルズペス
2仕組まれた爆薬
2流刑への道
1悟りの教示者
1アカデミーの廃墟
1狼狽の嵐
1梅澤の十手

今年ラストMtg!

R1 石鍛治ロックス×× 2ゲームとも事故気味なところにシンクホールで青マナ縛られマジックさせてもらえず。相手のク ロックが早かったのと、スネアも ピアスも引きのタイミング悪かったなぁ。

R2 石鍛治ロックス○○ 流行ってるの?笑

メインはダブマリで囲い→ヒムされたけど、囲いおかわりにブレスト合わせて、枷とジェイス積み 込み。ハンド0だけど、トップから枷、ジェイス叩きつけて勝ち。 サイド後は相手の色事故で勝 ち。

R3 uRバーン○○ メインは素出しの殴打頭蓋守って相手投了。サイド後は枷ゲーからの頭蓋が対処されず勝ち。 相手 が撤廃へREB→摘出はしてきたけど早まり過ぎ感あった。PoP効かないから結構間に合うもんだね。

R4 マーベリック×× メインは枷+BtBでいいかんじにコントロールしはじめたんだけど、 相手がデカいのと緑黒剣通って ごりごりされてブロッカー切れで粘り切れず負け。まさかのプロ緑が刺さった笑

教主パクってもね…

サイド後はメインにフェッチ起動しなかったために、エイヴンにフェッチを検閲されるゴミプレイ が響いて負け。枷じゃ脳筋軍団に対しては貧弱すぎた。で もスラーンを変形者で除去ったのは気持ちよかった。ごめんなさい、やっぱり窒息をForce of Willさ せて!は場のガドックに阻まれるという脳の湧き具合。要反省だな。

R5 赤ANT○×○ メインはハンデス2回されるも、Force of Will三枚目引いて来て、クロック間に合って殴り勝つ。2 本目はハンデス2枚から4キルされる。

ハンデス対応ヴェンでハンド見たけど、アゴニーとインファナル両方あって対処しきれず。

3本目はリーク×2、ピアス×2、Force of Will×2構えながら、エルズペスで殴り勝ち。相手のハン デス引きが弱かったのとメッダーに根絶使ってもらえたのが結果としてラッキーだった。

3-2!

今年はなんとか勝ち越せました(祝)

○感想
・枷最強。キモい。
・やっぱBtB好きだわ。青単もいいけど、タッチ白は固くて良い。
・メインはマナベースをもうちょい触るかもしれないけど、なんらは不満なく、100点に近い。ただ、 サイドは要調 整だなぁ。
・墓地対切ってピアスパス爆薬でドレッジ切れる理論なんだけど、ドレッジ以外はパスより水没の 方がいいなぁ。
・ラスは最後まで迷って爆薬にしたけど、どうなんだろう。
・ペス強いけど、相変わらずギデオンと迷う。

今年の戦績

2011年12月30日 雑記
57-57-3

明日の晴れる屋で勝って勝ち越したいなぁ


やっとmtgできるぞ!!

明後日は晴れる屋行く予定だけど、明日ってどっかで大会とかある?
石鍛冶も禁止になってないみたいだし、たぶん環境変わってないよね。

買ったのはいいんだけど、android使いなれないせいか劣化ノーパソ

Bluetoothキーボードつけたのはいいんだけど、変換よわすぎじゃない?
あとF7とかファンクションキーの設定の仕方がよくわからん
windowsライクに設定できないかしら

スマホは俺にはまだ早いらしい

とりあえずパソコン買ってネット契約しよう、そうしよう

タブでネット料金節約になると思った俺が間違い。あくまでもサブだな。
4貴族の教主
4タルモゴイフ
4やっかい児
3ヴェンディリオン三人衆
1詐欺師の総督

4Force of Will
4渦巻く知識
4稲妻
2火/氷
4欠片の双子
4思案
1師範の占い独楽

3島
1山
1森
3Volcanic Island
3Tropical Island
1Taiga
2樹木茂る山麓
3沸騰する小湖
4霧深い雨林

サイドボード
4自然の秩序
3紅蓮破
2古えの遺恨
2外科的摘出
2仕組まれた爆薬
1大祖始
1ドライアドの東屋
対戦相手によってデッキを変えていいとか新しい! 色々なデッキ使えて楽しいね。

ってか、身内の大会で採用しちゃダメなルールだろ!


R1 ネームレス・ハーコン@Hさん

常に新しい構築の創意に感服だわ。変形サイドのすごいデッキだけど、軸はずれていないような…


G1は暗黒破にわからされて、聖遺の上から墓忍びちゃんに撲殺されて負け
G2はリリアナ殺した返しに頭蓋ちゃんがファラオに復讐され、釣られたタイタンをソープロして聖遺→ボジューカして勝ち
G3はセラピーを摘出して相手が事故ってるとこに石鍛冶ヴェン聖遺と連打して勝ち。


時間ないので、今日は1回戦でおしまい。

以下フリプ


エスパー@キリトさん
瞬唱ボブ石鍛冶みたいなデッキ。クロック細いから除去引かれなければ押し切れるけど、試合が伸びるとアド差が半端ない。石鍛冶除去った返しのボブとか色々鬼畜。勝ち負け。


ゼニスバント@4surさん

負け、負け。同型だとカウンターなんかいらない。思案は憧れ。コピるまであるで


○感想
・T1教主最強
・バントって勝ちの実感が薄いなぁ。勝つときはあっさりしてる。要するに今の構築だと、ぐだった時、弱い。
・タルモってなんでこんな高いの
・タルモ@6Kぐらいで4枚手に入らないかしら
・ギデオン+エルズペス+ガラク+ジェイス=もっさり
Seize the Day / 今を生きる (3)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


Sword of Feast and Famine / 饗宴と飢餓の剣 (3)
アーティファクト ? 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。
装備(2)

なんというシナジー。相手のライフも手札も壊滅する!

あとは相性のいい、貴族の教主、クァーサルの群れ魔道士、石鍛冶の神秘家、セラの報復者当たりを絡めればデッキ完成!

Zoo?


【追記】
4貴族の教主
2クァーサルの群れ魔道士
4カヴーの捕食者
4石鍛冶の神秘家
2セラの報復者
4聖遺の騎士
2餓えたスプリガン

4剣を鍬に
4罰する火
3今を生きる
2激励
2饗宴と飢餓の剣
1遍歴の騎士、エルズペス

1森
1山
1平地
2Taiga
2Plateau
1Savanna
4吹きさらしの荒野
4樹木茂る山麓
1ボジューカの沼
4燃え柳の木立ち
1Karakas

サイドボード
4紅蓮破
3焦熱の裁き
2最後のトロール、スラーン
2内にいる獣
2外科的摘出
1梅澤の十手
1市長の塔

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