エーテルの無駄遣い
エーテルの無駄遣い
エーテルの無駄遣い
ネクロコンプしたのでニュートラルを集め始めてゴールドまでは全部作ってみた。
アテナは使うかもしれないけど、像は使わないだろうし、レイナも3枚は使わないと思うけどね。
あとニュートラルのレジェンド8枚がんばろう。

天翼作ったので折角だから伝令天翼ドラゴンやってみたけど、面白い。
さっきフリーマッチで竜巫女おいて天翼→伝令天翼→天翼で3体並んだw


残り28000

楊貴妃初活躍

2016年10月18日 パズドラ
楊貴妃初活躍
楊貴妃初活躍
イルム強いー闘技場も行けるし
魔砲士よりも楽だからついつい使っちゃう

スタージャスティスで色あわせに入れた楊貴妃が固定ダメ要員として活躍。
4色陣だとだいたい100倍確定だし強い。

ボスもラファで無効化して根性無視出来るから楽だった。

メモ

2016年10月18日 シャドウバース
エルフ44
ロイヤル57
ウィッチ49
ドラゴン45
ネクロ100
ヴァンプ38
ビショップ41
シャドウバース3ヶ月
シャドウバース3ヶ月
シャドウバース3ヶ月
ランクマッチ430勝
ランク:A3

始めて1ヶ月(8月)時点でA2(353勝)だったけど、いまだAAにも、ネクロマスターに到達してないw

ただ、毎日ミッション(フリー)やったり2pickやったりして遊んでたから、カードは結構揃ってきていて、ネクロはプルートあと一枚作れば、コンプってとこまできた。無課金でも一職なら十分カード集まる。
作ろうと思えば作れるけど、多分使わないし、おでんオリヴィエを一枚ずつしか持ってないからエーテル節約したい。

さっきランクマの連勝は7で止まったけど、ちょっと頑張ろうかな。
最近回してるネクロ
最近回してるネクロ
最近回してるネクロ
ビショップ多すぎて挫けそうだったけど、大分安定してきた。
オーディン作るか悩むけど、入れてもビショップはきついだろうなぁ感。

アグロ
完コピ。線が細いように見えてしっかりしてるしいじるところは特になかった。

コントロール
ケルベロス抜いてみた。良し悪しあるけどいまだリストが固まらない。基本的に丸いけど、ケルベロスなしだと速度出なくてビショップとウィッチが辛い。

コンボ
ビショップやウィッチと戦いやすい。
軍師の妙策
軍師の妙策
軍師の妙策

最近ミッションで一番だるいのがロイヤル。カード揃ってないからなかなか勝てないし、使っててまくられる展開ばっかりだから結構ストレスだった。

そこでロイヤルの中でもうまく決まると気持ちいい軍師の妙策は割らずに持っていたから使ってみようと思って、格安冥府ロイヤルというデッキ(紙束)で遊んでみた。遅いけど、フォロワー狙ってくれるから割と間に合った。

号令とか入れたらとかと思うと色々カード持ってると面白いだろうなとは思うんだけど、なかなかね。

乙姫割ったけど、特に後悔はしてない。

パワーカード
パワーカード
強いカードいっぱいあれば強いみたいな。

王とタイラントのハイブリッドはいい感じになってきたけど思ったより安定しなかった
ファントムハウル→骸の王→ファントムハウル
ファントムハウル→骸の王→ファントムハウル
ファントムハウル→骸の王→ファントムハウル
骸の王+ケリドウェンを回してたけど、ケリドウェンの進化後サイズがいまいち弱くて微妙だった。

相性良さそうなボーンキマイラ入れたりしてたけどあんまり強い感じしないから、そのあたりを別のカードに入れ替えてアグロに骸の王いれた感じで回してたら結構強くて、ミッションのランクマ4勝を4連勝で行けた。

ハウル→骸の王→ハウルで削り切ったり、更地だとハウル→ソウルコンバーション→王みたいな動きが強い。あとt3スパルトイソルジャー除去られる→ハウル→王。

回した感じでは骸の王は対処を強制する役割で、本命は死の祝福→蠅の王みたいな感じで動けると強いと思った。
ネクロ微妙

ネクロ微妙だなぁ。みんな色々お試し期間なのもあって、それなりに勝てるけど、強い感じはしない。
タイラントは面白いけど、死霊の宴が微妙。骸の王+ケリドウェンは使い慣れてないから回しながらいじってるけど、ムラがある。蠅が使いやすいからコントロール型が一番安定してる気がする。

DRKネクロ使った感じ雑感。

・ダークコンジュラー
強かった瞬間は特になかった。ユニコとか有能なのが増えたこともあり、採用し辛い印象。

・死者の帰還
蠅の王回収した時は強いと思ったけどそれぐらい。そのままプレイできるとは限らないし微妙だと思う。

・死を追うもの
意外といけてるけど3マナ域激戦だから優先してまで入れるかは微妙。

・スパルトイソルジャー
こいつは結構強いと思った。1枚で墓地3枚増えるのは偉い。骸の王使ってる時はこいつおけると安定する。

・ボーンキマイラ
あんまり好きじゃない。ウルズ、ソウルコンバージョン、骸の王とかサクる前提での運用してたけど、基本スペックが低くて使いづらかった。

・死の一閃
強い。スペル多めにすると事故りやすくなるからバランスが難しいけど、汎用性は高い。

・魂の再利用
強いけど結構場にあると邪魔になる。あとプレイが制限される感じで地味に使い辛い。

・死霊の宴
弱い。カウントダウンがもう1ターン欲しかった。これ前提だと安定しないし、これに頼るとそれまでの積み上げが0になるという。なるべく入れなくて済む構築したい。
・マリスゴースト
2pickでしか使ってない。構築では出番ないかな。

・デストロイヤーズコマンダー
GMDと1枚差し替えるかどうかぐらいの強さ。後半ネクロマンスできると強い。ただ環境変わってからやたら確定除去増えた印象で採用し辛い。

・カローン
進化後のサイズが偉い。パワー5がいる時とか、ケリドウェンの5/4よりも6/7の方が強い局面は結構ある。死の祝福と腐の嵐両方採ってると難しいけど、片方ならネクロマンス使って行きやすいから良いと思う。

・ケリドウェン
使い辛い。骸の王を釣るのはそれなりに強いけど、進化ポイント確保しとくのが結構辛い。

・蠅の王
めちゃくちゃ強いけど重い。守護持ちからこれ置くだけで、かなり有利になる。効果がランダムだけど、生き残ったらどれ出ても大体そのまま勝てる。それもあってアクションを強要出来るのが良い。

・アンドラス
2pickでは強かった。さすがに重すぎて構築では使わなそう。

・ユニコ
ネクロにとっては貴重なライフゲイン手段。サイズもいい感じ。

・ハンプティダンプティ
ネクロだとあんまり噛み合わない感じがした。基本的にクリーチャーがあんまり強くないから進化ポイント貴重なんだよなぁ。


骸の王を作る時が来るとは。
勢いで3枚作ってしまったw

drk

2016年9月30日 シャドウバース
drk
drk
drk
新しいカード試してる時って本当楽しいなぁ
なんか昔スタンやってた時を思い出した

ビショップは真面目に使う気はないけど、面白い。忠犬と獣姫強いな。ちゃんと組めたらアグロ良さそう。

ウィッチはくず鉄とハンプティダンプティでだいぶ楽になった気がする。氷像も使ってみたけど思ってたよりは使えると思った。
ダークネスエヴォルブ開封
ダークネスエヴォルブ開封
ダークネスエヴォルブ開封
30パックぐらい剥いてレジェンドはパメラ、オリヴィエ、オーディン

ハンプティダンプティとユニコ揃ったから、まあ良かったかな。

オリヴィエ光ってたw

翅の輝きめちゃくちゃ強いなぁ。
前評判通り、冥府エルフ安定。
フリーだけどミッションのエルフ4勝は4試合で終わった。
久々に2pick
久々に2pick
久々に2pick
ネクロで5-0行けた。ピック自体はあんまり強そうじゃなかったけどファントムハウルが思ったより強かったのと、乙姫の返しに腐の嵐できたり噛み合った。

もらったパックからソウルディーラー引いた。たぶん使わないかなぁ

魔砲士2

2016年9月23日 パズドラ
魔砲士2
魔砲士2
魔砲士2
闘技場周回できる!
早いし99ターン遅延食らっても大丈夫。

やばいわ

魔砲士

2016年9月22日 パズドラ
魔砲士
魔砲士
魔砲士
最近パズドラやることあんまなくてゆるゆるやってたけど、モンポそれなりに溜まってたから、ガチャ限少し売って魔砲士買ってみた。

魔砲士はパズルかなりめんどいけど副属性でもがんがん抜けるからそこまで苦ではない感じ。

練習がてら超絶無限回廊やってみたら、クリアできたw
5コンボ吸収までならなんとかなる。回復低いけど継承してた貫殺飛苦無(割合回復)が強かった。

なお、闘技場行ったら指奪われた上で毒ばらまかれて速攻死んだw
指はあるだけ欲しい感じ。

ウズメ欲しくなったのでアンケ入れてきた。
★リスト
http://decks.deckedbuilder.com/d/236504

★感想
・最近使ってるBUG delver。メインは結構気に入っていて特にいじってない。
・サイド2枠悩み中だけど、今回は十手挿してみた。

★結果

R1 Reanimate ◯◯

R2 Sneak show ×◯◯
エムラぶっぱされて負け。

R3 ANT ××
囲い1枚しか妨害引けなくて死。後手t2にゴブリンばらまかれて死。

R4 4C loam ◯◯

R5 Jund ××
不毛ささって負け×2

SE1 ANT ◯◯

SE2 4C loam ◯××
不毛ローム決まって負け。相手ライフ4だけどレリカリをネメシスで止めざるをえない展開。そこからチャリ1刺さって、9ターン連続土地と1マナトップで死。

トータル4-3だけど5パックもらったw

★感想
・噛み合うと強い分、結構事故多かった。マナフラもマナスクみあったからなんとも言えないなぁ。
・踏み方的に十手は活躍機会なかった。DnTには欲しい気がするけど、この枠どうしようかなぁ。

プルート
プルート
プルート
プルート引いたからコントロールネクロ使ってみた。
なんというかすごい使いやすい。

ネクロはなんでもできるのがいいね。
なんか懐かしいメンバーで楽しかった。

怪しげな挑戦

2016年9月15日 雑記
怪しげな挑戦
フェイジ持ってくれば相手は死ぬとか思ったら出さなくてもいいのかよ!

家路かぁ

これ打たれたら出さないのが無難に思える当たり
怪しげな挑戦って名前がいい
https://shadowverse.jp/sp/cardpack/darknessevolved/

ブラッディメアリーとかパメラとかすげー微妙(弱そう)なカードが多いなぁ

ユニコは良さそう

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