4聖遺の騎士
3ヴェンディリオン三人衆

4剣を鍬に
4精神的つまづき
4渦巻く知識
4思案
4モックス・ダイアモンド
4浄土からの生命
4精神を刻むもの、ジェイス
3仕組まれた爆薬

1島
1平地
1森
3Tropical Island
2Tundra
4霧深い雨林
2吹きさらしの荒野
2溢れかえる岸辺
4不毛の大地
1Karakas
1アカデミーの廃墟

ダメだ…完全に脳が湧いてる。教主よりもモックスの方が強いとか、モックスならロームだとか、ローム探すために思案が必要だとか、ロームで装備品落ちたら泣けるから石鍛冶抜くとか、ローム増量、じゃぁモックスも増量、スペースないからForce of Will切るかとかデッキの紙束化思考に余念がない。

スリーブからの出し入れだけで手間なので、しばらくバントは保留。

コメント

4sur
2011年8月30日19:37

ITFみたいにロームは直観で探す方法もあるよー。
直観でローム・爆薬・廃虚を持って来てグルグル回すとか。
でも、この構成だとタルモとテラボア欲しくなるね。

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2011年8月31日21:30

>>4surさん
バント舐めてた。アド取れるカードたくさんあるのに何かが欠けたシャープな構成してるデッキが多い理由が分かったよ。デッキが丸くなりがちなんだね。バントは、帰宅部っぽい青緑でも、文化部っぽい青白でも体育会系っぽい緑白でもなくて、それらの代表を集めたなんというか生徒会みたいな感じ。サバイバルが如何に化け物だったかが分かる。俺がバント使うなら、イメージ的にはジェイスよりもガラクを優先するようなデッキになると思う。

4sur
2011年9月2日9:10

Bantは何でも出来る優等生だから、受けを広くしようとすると丸く特徴がなくなっていくね。
逆に言えば、それは特化した勝ちパターンが減ることだから、最初にコンセプト決めて貫くのは重要。
結果、入れたいカードは色々あっても、最終的にはコンセプトに特化して削ぎ落とした形になっちゃうね。

サバイバルがあった時は、適当に入れてもサバイバル自体が銀弾&アドバンテージ・エンジンってことで特化した形になってたんだけど。

—
2011年9月4日9:12

賛美セルキーしたい。あとガラクからのPW連打。あとはこういうコンセプトを実現するカードでデッキ完成! しかし、アプローチはたくさんある。要検討だな。まずは調整会レベルのたたき台を納得行く形で作成したい次第。他のデッキとパーツ被るのが難だよなぁ。
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